NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 10 из 348
 
Опции темы
#136
Старый 19.09.2012, 14:25
  #136
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Тест
У Фалмера выявлен косяк.
Условия:
Режим Одиночной игры.
Следствие:
Игра зависает после первого хода Компа
Расшифровка консоли:
Обращение к объекту типа "монстр", которого уже нет на карте.
Странности:
При моделировании такой же ситуации в режиме мультиплеера такого не происходит.

Ждём исправления от автора. А пока я отрублю способность Фалмера в следующих билдах.

Добавлено через 15 часов 14 минут
UP
Олхар - тёмный эльф, описание спецы: В подземелье и в городах защита героя увеличивается. Прибавка зависит от уровня героя.
Торинтан - эльф, описание спецы: Каждую неделю приносит древесину, согласно уровню героя.

Добавлено через 20 часов 1 минуту
UP
Хувраг - орк, описание спецы: За каждые 2 уровня получает + 1 к колдовству. В купе с умением "Сила против магии", даёт хороший эффект против магических рас.

Отрублена спеца Фалмера до полного исправления.

Добавлено через 3 часа 42 минуты
UP
Роберт - чел, описание спецы: За каждый уровень герой приносит 100 золота в день.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 19.09.2012, 15:45
  #137
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Dyrman а зачем Герою Хуврагу +1 к колдовству? Он же орк! Дайте ему лучше +1 к атаке или защиты. Орки не маги, а воины все-таки.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 19.09.2012, 15:57
  #138
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Dyrman а зачем Герою Хуврагу +1 к колдовству? Он же орк! Дайте ему лучше +1 к атаке или защиты. Орки не маги, а воины все-таки.
Так я в описании написал для чего, уже предполагая вроде бы явные возражения
Dyrman В купе с умением "Сила против магии", даёт хороший эффект против магических рас.
Такой вот герой антимагический получается.

Да и боевые параметры повышать уже слишком.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 19.09.2012, 20:31
  #139
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanТак я в описании написал для чего, уже предполагая вроде бы явные возражения

Такой вот герой антимагический получается.

Да и боевые параметры повышать уже слишком.



Я считаю, что орку не бывает мало силы) Но все пока у вас еще я смотрю может и изменится, так что посмотрим как там будет дальше. Может и не хилый герой получится.

Добавлено через 11 минут
Dyrman у меня есть идея героя демона(женский персонаж). Зовут её Наа(имя взято из мифа), спеца в начале боя призывает дополнительный отряд суккуб( т.е. увеличивает в начале боя их кол-во, если же их нет, то создает отряд из не улучшенных суккуб), с каждым уровнем призывает на 5 суккуб больше. Выглядит как Принцесса суккуб(новое существо) ( можно сделать её чуть выше и перекрасить в огненно красный). Если идея заинтересовала просьба создать хотелось бы поиграть таким героем.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 19.09.2012, 20:54
  #140
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

с каждым уровнем призывает на 5 суккуб больше.
Предвижу чудные хит'н'раны...

Добавлено через 51 секунду
Кстати, а возможен ли герой, который повышает навык стрельбы для всей армии? Вроде Оррина, например.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 19.09.2012, 21:23
  #141
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Роберт - чел, описание спецы: За каждый уровень герой приносит 100 золота в день.
А не много? Это 1500 золота на 15 уровне, Эллайна отдыхает.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 19.09.2012, 21:36
  #142
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Я считаю, что орку не бывает мало силы) Но все пока у вас еще я смотрю может и изменится, так что посмотрим как там будет дальше. Может и не хилый герой получится.

Добавлено через 11 минут
Dyrman у меня есть идея героя демона(женский персонаж). Зовут её Наа(имя взято из мифа), спеца в начале боя призывает дополнительный отряд суккуб( т.е. увеличивает в начале боя их кол-во, если же их нет, то создает отряд из не улучшенных суккуб), с каждым уровнем призывает на 5 суккуб больше. Выглядит как Принцесса суккуб(новое существо) ( можно сделать её чуть выше и перекрасить в огненно красный). Если идея заинтересовала просьба создать хотелось бы поиграть таким героем.
По суккам есть героиня
Но это фигня, ибо боевые скрипты запрещены... Надо счётчик этой фразы ввести

Добавлено через 5 минут
MentА не много? Это 1500 золота на 15 уровне, Эллайна отдыхает.
А иначе он ГГ не будет...можно сделать и поменьше, но будут числа некрасивые...

Добавлено через 1 минуту
Ple-SenПредвижу чудные хит'н'раны...

Добавлено через 51 секунду
Кстати, а возможен ли герой, который повышает навык стрельбы для всей армии? Вроде Оррина, например.
Боевые скрипты запрещены ... То есть нет
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 19.09.2012, 21:38
  #143
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

А возможен ли герой, который за победы получает ресурсы? Или он уже запланирован?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 19.09.2012, 21:40
  #144
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ple-SenА возможен ли герой, который за победы получает ресурсы? Или он уже запланирован?
Такой так то есть в игре - Рольф . В первую очередь, делаются те спецы, которых нет в игре.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 19.09.2012, 21:53
  #145
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

А возможно ли завязать специализацию на взаимодействии с объектами стратегической карты? Например, сделать героя, который мог бы повторно посещать всякого рода сокровищницы (спустя определённый промежуток времени).
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 19.09.2012, 21:58
  #146
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ple-SenА возможно ли завязать специализацию на взаимодействии с объектами стратегической карты? Например, сделать героя, который мог бы повторно посещать всякого рода сокровищницы (спустя определённый промежуток времени).
Ну, вообще-то у сокровищниц есть период восстановления, то есть их грабить можно будет и потом. Но сделать можно легко. Но это хочется оставить для переделки самих объектов в совсем другом моде.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 19.09.2012, 22:11
  #147
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

А как насчёт идеи повышения качества добычи из сокровищниц, в таком случае? Большее количество существ, ресурсов и более качественные артефакты, например.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 20.09.2012, 09:18
  #148
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ple-SenА как насчёт идеи повышения качества добычи из сокровищниц, в таком случае? Большее количество существ, ресурсов и более качественные артефакты, например.
Да, всё это можно сделать. Главное, чтобы проблемы как с Фалмером не было. Специальности, которые перехватывают события для всех героев не очень хороши: в любой момент могут пострадать другие. Того же Эймунда я сначала не хотел делать.
Конкретнее пример?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 21.09.2012, 12:40
  #149
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

UP
Унутель - эльф, описание спецы: Получает +1 к скорости всей армии.

FIX
Исправлен Фалмер, изменены прокачки и иконки специализаций других героев. Другие мелкие изменения.

Билд 26

Добавлено через 51 минуту
Есть предложение составить руководство по новым героям, наподобие фанатского (можно тупо переделать его, оставив оформление).
Также принимаются заявки на добавление в базу карт первой альфа-версии мода Вашей мультиплеерной (а иногда и сингла, где есть активная игра второстепенными героями) карты (чтобы можно было играть новыми героями). Все стандартные карты + ИРМГ уже будут включать новых героев.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 21.09.2012, 14:20
  #150
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Dyrman
RedHeavenHeroТогда может быть и шахтам охрану давать?
По шахтам есть герой Разве что тока ему бонус добавить
Слишком сильный будет. А так охрана обороняет двеллинги и шахты, которую нельзя взять, а, следовательно, не увеличивает армию самого героя.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru