Чит-Коды для Повелителей Орды - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ответ
Страница 17 из 17
 
Опции темы
#241
Старый 06.01.2017, 19:25
  #241
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

А i что такое? Ступени втор. навыков?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 06.01.2017, 19:47
  #242
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2364
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2364
Выставка наград
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

i пробегает от 1 до 3 для изучения искусного уровня навыка.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5

Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты

Кампания: Империя Единорога



Существа NCF

Орден Порядка: 1

Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5

Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты

Кампания: Империя Единорога



Существа NCF

Орден Порядка: 1

Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 07.01.2017, 15:33
  #243
^
Vladiolus
📖
Регистрация: 06.01.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 06.01.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Даа, это то, что нужно. Спасибо!
Vladiolus вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 05.02.2017, 17:04
  #244
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 260
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 260
Выставка наград
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Когда-то составил для себя русифицированный список ID всех талантов и артефактов, а так же внутриигровых имен героев. Основные команды включать не стал (их уже давно все наизусть помнят), но присутствуют некоторые другие полезные команды, возможно кому-нибудь пригодится.
Вложения
Тип файла: txt ID.txt (9.3 Кбайт, 183 просмотров)
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 24.02.2017, 15:44
  #245
^
Владимир Кр
📖
Регистрация: 24.02.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 24.02.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Коды

логной как сложно есле это код рабочий то я сделал облегчённую версию смотрите выбирайте героя которому нужна армия.
давайте сделаем улучшенную армию людей 10000 штук.
add_army 1 2 10000
1е число это армия людей
(1-люди
2-СЭ(Светлые эльфы)
3-маги
4-ТЭ(Тёмные эльфы)
5-некроманты
6-Демоны
7-гномы
8-орда )

2е число это улутьшение-0=не улучшенные 1=улучшенные 2=супер улучшенные существа

3тие число это количество есле у вас не получиться проверте правильно ли вы ввели код есле правильно то извиняюсь не знаю у меня все работает хожу с армией улучшенных существ по 10000штук.

Добавлено через 1 час 38 минут
ну и есле армию написать 9 то там будет элементали рыцари и фениксы

У меня проблема с этой командой,ввожу команду и ничего не происходит(это в городе) а на карте все войска просто убираюся
Владимир Кр вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 12.01.2019, 19:55
  #246
^
Rustik
📖
Регистрация: 12.01.2019
Сообщения: 1
Регистрация: 12.01.2019
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

FrozensoullКогда-то составил для себя русифицированный список ID всех талантов и артефактов, а так же внутриигровых имен героев. Основные команды включать не стал (их уже давно все наизусть помнят), но присутствуют некоторые другие полезные команды, возможно кому-нибудь пригодится.
Ммм, спасибо!
Rustik вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 21.01.2019, 22:29
  #247
^
Igor5777
📖
Регистрация: 21.01.2019
Сообщения: 3
Регистрация: 21.01.2019
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

RedHeavenHero@TakeAwayHeroExp("скриптовое имя героя", кол-во опыта)
Заклинания разучить вряд ли получится.

С заклинаниями не экспериментировал (возможно, существует команда unlearn_spell), но умения или навыки разучить (удалить) можно:
unlearn_skill
номера умений и навыков те же, что и для команды add_skill

Но меня интересует больше другое:
1. Как поставить на выбранном месте карты Ментора? (править героя вручную долго и нудно, особенно, если противник его "обучил")
2. Как изменить уровень нанимаемых существ в Заставе? Например, вместо найма существ 4-го лвл иметь возможность нанимать на Заставе существ 4-го и 5-го лвл?
3. Как изменить расу Заставы? Или как на карте установить в выбранном месте Заставу нужной расы? (иногда рандомная карта интересна, но условия слишком неравны, приходится помогать противнику или себе)
4. Как скрыть обратно открытую карту после подобных изменений? (опять же, чтобы не видеть действий противника, чтоб играть было интереснее)

P.S. Все то, что указано в п.1-4 для карты, созданной в игре с использованием ГСК, можно было бы сделать с помощью редактора H5_MapEditor.exe
Но... Редактор у меня портит карту безвозвратно: до загрузки файл карты имел свой размер (около 600...800Kb), а после загрузки и сохранения изменений - около 0Kb
Помнится, в Героях3 редактор карт работал без проблем. А вот в Героях5 с ним беда какая-то...
Igor5777 вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 22.01.2019, 20:05
  #248
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 739
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 739
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

редактор может портить карты, если у вас слишком длинный путь к папке с игрой или он содержит кириллицу
__________________
Сценарий для HoMM V:

Сердце ночи v 1.4



Кампания за Академию/ТЭ - 4/5



MCCS:

мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.071)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 22.01.2019, 20:43
  #249
^
Igor5777
📖
Регистрация: 21.01.2019
Сообщения: 3
Регистрация: 21.01.2019
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Gerterредактор может портить карты, если у вас слишком длинный путь к папке с игрой или он содержит кириллицу

D:\Games\Antology Heroes of Might & Magic\Heroes of Might & Magic 5\
длинный путь?
Igor5777 вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 22.01.2019, 20:48
  #250
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 739
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 739
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Igor5777D:\Games\Antology Heroes of Might & Magic\Heroes of Might & Magic 5\
длинный путь?
скорее всего. у меня была версия от буки с длинным путем - карты ломались. Сделал так: D:\Heroes5ToE - проблемы исчезли
__________________
Сценарий для HoMM V:

Сердце ночи v 1.4



Кампания за Академию/ТЭ - 4/5



MCCS:

мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.071)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 22.01.2019, 20:51
  #251
^
Igor5777
📖
Регистрация: 21.01.2019
Сообщения: 3
Регистрация: 21.01.2019
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

спс
Igor5777 вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 19.01.2020, 17:22
  #252
^
xxxRustamxxx
📖
Регистрация: 06.08.2016
Сообщения: 29
Регистрация: 06.08.2016
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

А как забиндить консольную команду? Как я понял, надо в input файле прописать, но каким образом? Например, мне нужен бинд на num1, который будет выдавать навык некромантии (add_skill 15). Каждому герою на карте уже лень прописывать. Также интересует, есть ли возможность через консоль открыть форт? Играю с NCF, хочется получить третий грейд существ.
xxxRustamxxx вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 05.02.2020, 16:06
  #253
^
Kouta
 
Аватар для Kouta
📖
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 19
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Всем привет, возможно ли сделать одному герою при помощи консольной команды две специализации?
Поясню: допустим, добавить (не поменять) Годрику специализацию Ласло, чтобы она, допустим, заменила Один слот навыков специализации, например, вместо неумолимой силы висел бы навык Ласло.
Если это возможно, то где можно найти специализации героев, а также героев NHF.
Если это невозможно, то есть ли какое-то объяснение этому? Информация об специализациях где-то же хранится. Можно найти скриптовые имена всех героев, ID всех навыков, значит и специализации тоже имеют какой-то список.
Kouta вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 07.02.2020, 18:05
  #254
^
Kouta
 
Аватар для Kouta
📖
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 19
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Я решил покопаться в файлах игры и нашёл названия многих специализаций у героев, которые имеют различные названия, похожие на навыки и умения (скриптовые). Т.е. "Дитя Единорога" имеет название "Unicorn_Trainer", а значит имеет возможность к присвоению.
В пример есть команда @GiveHeroSkill("Linaas", SKILL_ABSOLUTE_LUCK), что добавляет навык герою. А есть ли где-нибудь название специализаций? Реально ли их добавлять, как новыки/ умения. Или консольные команды могут не всё?

Просто это бред тогда, в консоли можно сделать столько всего... Особенно после того, как игра была сломана модами разными:
EWA Patch 2.7.1 и NHF 0.88 full в кампании за арантира полностью останавливают игру на 3 мисии, экран намертво зависает, нельзя использовать ни меню, ни саму карту. Однако, покопавшись во всех командах я нашёл "@UnblockGame()" - и игра продолжила миссию, без вылетов и зависаний.

Понимаю, это не редактор карт и не какой-то мод/скрипт,созданный и отдельно сохранённый в txt. файл, но неужели нельзя добавлять ещё специализаций?
Kouta вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 18.01.2021, 10:13
  #255
^
VinoGael
 
Аватар для VinoGael
📖
Регистрация: 24.10.2020
Сообщения: 15
Регистрация: 24.10.2020
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Есть ли читы на мультиплеер, при этом чтоб не было вылетов🤔? 
VinoGael вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru