NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 59 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 59 из 348
 
Опции темы
#871
Старый 04.03.2013, 12:20
  #871
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Тогда сделайте пожалуйста так, чтобы имена эльфов заносились в какой-нибудь массив.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#872
Старый 04.03.2013, 13:00
  #872
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Хафад (RedHeavenHero) vs Киина(Ment) на моде будем ждать?

Добавлено через 51 секунду
psatkhaЗавоеватель: если герой находится не далее, чем в 2-х ходах от вражеского города, он имеет бонус +1 к скорости и +1 к нападению за каждые 4 уровня.
Серия отмщений(если подходит, переименовать обязательно, это так, что первое в голову пришло и по сути не в тему ): после победы над армией в, которой учавствовали заклятые враги, то армия получает бонус +1 к урону.
Первой спеце необходимо сменить бонус, т.к. похож на Куберу, но ещё даже имбоват.
Второе не сделать
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#873
Старый 04.03.2013, 16:09
  #873
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanВы что, эту спецу всем собрались раздавать что ли? Причём тут все?
Всех это не героев, тут подразумеваются люди, ведь каждый сам решает брать логистику или нет, притом она может быть развита по разному, смотря как и кто играет. А с местностью тоже есть проблема, так как на родной земле герой ходит чуть дальше, если вы не заметили.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#874
Старый 04.03.2013, 16:22
  #874
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Всех это не героев, тут подразумеваются люди, ведь каждый сам решает брать логистику или нет, притом она может быть развита по разному, смотря как и кто играет. А с местностью тоже есть проблема, так как на родной земле герой ходит чуть дальше, если вы не заметили.
Ну так что в том плохого, что логистика усилит спецу? Так даже интереснее. Город будет вражеский, то есть вероятность родной земли не такая большая.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#875
Старый 04.03.2013, 16:30
  #875
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanНу так что в том плохого, что логистика усилит спецу? Так даже интереснее. Город будет вражеский, то есть вероятность родной земли не такая большая.
Не я не против, чтоб с логистикой считалось и без неё, но лучше и легче сделать по клеткам. Но делать вам ребята, так что сами решайте. Я лишь предложил.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#876
Старый 04.03.2013, 16:34
  #876
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Если что, найти максимальное количество mp можно так:
GetHeroStat(heroname, 9)
А то в скрипте Лилит отнималось 2500 без учёта чего-либо.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#877
Старый 04.03.2013, 16:48
  #877
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Подмигивание
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroЕсли что, найти максимальное количество mp можно так:
GetHeroStat(heroname, 9)
А то в скрипте Лилит отнималось 2500 без учёта чего-либо.

2500 - это поправочный коэффициент
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#878
Старый 04.03.2013, 17:29
  #878
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroЕсли что, найти максимальное количество mp можно так:
GetHeroStat(heroname, 9)
А то в скрипте Лилит отнималось 2500 без учёта чего-либо.
А как ещё должно быть? Всё написано в описании спецы Лилит. 2500 - это базовый ход. Нельзя отнимать весь, иначе Лилит после кражи не скроется в портале Валафара
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#879
Старый 04.03.2013, 17:37
  #879
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Вот какая задумка...
Но получается какая-то сомнительная комбинация.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#880
Старый 04.03.2013, 18:54
  #880
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroВот какая задумка...
Но получается какая-то сомнительная комбинация.
Это одна из. Когда скилл влияет на спецу, усиливая её - это тоже хорошо.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#881
Старый 04.03.2013, 23:01
  #881
^
Slovenec
📖
Регистрация: 03.03.2013
Сообщения: 23
Регистрация: 03.03.2013
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Хотелось бы увидеть чернокнижника с магией зеркала (Джалиб у магов). Но, чтобы сделать ее оригинальной, можно сделать такую особенность:
Заклинание врага, наносящее урон, может быть отражено с % вероятностью в любое его войско. При этом стихия изменится на противоположную.

Ну, например, враг бьет Ледяной глыбой. Та, отзеркаливаясь, превращается в огненный шар и попадает в его войско.
Slovenec вне форума
Ответить с цитированием
#882
Старый 04.03.2013, 23:02
  #882
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

SlovenecХотелось бы увидеть чернокнижника с магией зеркала (Джалиб у магов). Но, чтобы сделать ее оригинальной, можно сделать такую особенность:
Заклинание врага, наносящее урон, может быть отражено с % вероятностью в любое его войско. При этом стихия изменится на противоположную.

Ну, например, враг бьет Ледяной глыбой. Та, отзеркаливаясь, превращается в огненный шар и попадает в его войско.
Не сделать.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#883
Старый 04.03.2013, 23:10
  #883
^
Slovenec
📖
Регистрация: 03.03.2013
Сообщения: 23
Регистрация: 03.03.2013
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanНе сделать.
Очень жаль)

Второй вариант.
Специалист по шахтам.
Захватывая шахты, герой сразу же получает недельную добычу шахты.

Третий вариант:
Дружба со смертью.
Когда остается менее 10% существ на поле боя, они получают способность "бестелесность".
(или же получать какое-либо заклинание бесплатное, не зависящее от навыка героя в школе магии Света)

И еще один вопрос:
А Айрис (королева грифонов за Орден) специально получила магию тьмы в начале? Разве она у нее была?
Slovenec вне форума
Ответить с цитированием
#884
Старый 05.03.2013, 11:48
  #884
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

SlovenecТретий вариант:
Дружба со смертью.
Когда остается менее 10% существ на поле боя, они получают способность "бестелесность".
(или же получать какое-либо заклинание бесплатное, не зависящее от навыка героя в школе магии Света)
Во-первых, совершенно отстойная (слабая) спеца, для нормального отыгрыша цифра должна быть хотя бы 50%;
а во-вторых, это технически нереализуемо.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#885
Старый 05.03.2013, 12:25
  #885
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

SlovenecВторой вариант.
Специалист по шахтам.
Захватывая шахты, герой сразу же получает недельную добычу шахты.
Такого героя будет незачем прокачивать.
SlovenecТретий вариант:
Дружба со смертью.
Когда остается менее 10% существ на поле боя, они получают способность "бестелесность".
(или же получать какое-либо заклинание бесплатное, не зависящее от навыка героя в школе магии Света)
Нереализумо.
SlovenecИ еще один вопрос:
А Айрис (королева грифонов за Орден) специально получила магию тьмы в начале? Разве она у нее была?
Кто-то же должен быть с Тьмой. Высокоинициативные грифоны у Айрис и общее замедло на нейтралов - хорошая связка.

Или кинул бяку и улетел в небеса.

Как уже писал, что мода будут 2 версии, в одной из которых будут изменены и стандартные герои.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 59 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru