NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1 - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 348
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 21.09.2012, 14:22
  #151
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

RedHeavenHeroСлишком сильный будет. А так охрана обороняет двеллинги и шахты, которую нельзя взять, а, следовательно, не увеличивает армию самого героя.
Это не принципиально. Можно и не добавлять.
Есть идеи по другим героям? Желательно, гном, чел или орк, чтобы дополнить пак до 32. Без использования спец игры.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 21.09.2012, 17:14
  #152
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Орк Авран. Описание специализации:
Каждый понедельник герой отправляет трапперов (если они есть в количестве 5*уровень) воровать чужое золото. Они возвращаются в четверг с деньгами в размере 20*кол-во_трапперов. Золото крадётся у случайного игрока. Есть 10+уровень*2% шанс украсть неиспользуемый артефакт у случайного героя того же игрока.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 21.09.2012, 20:29
  #153
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

RedHeavenHeroОрк Авран. Описание специализации:
Каждый понедельник герой отправляет трапперов (если они есть в количестве 5*уровень) воровать чужое золото. Они возвращаются в четверг с деньгами в размере 20*кол-во_трапперов. Золото крадётся у случайного игрока. Есть 10+уровень*2% шанс украсть неиспользуемый артефакт у случайного героя того же игрока.
Вор артефактов уже будет у ТЭ, но во 2 эшелоне(вторая 32 -ка) . А вор золота - это интересно.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 21.09.2012, 21:55
  #154
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Они возвращаются в четверг с деньгами в размере 20*кол-во_трапперов.
Лентяи, нет бы в пятницу вечером вернуться и денежек побольше немного принести.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 21.09.2012, 22:02
  #155
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

MentЛентяи, нет бы в пятницу вечером вернуться и денежек побольше немного принести.
В пятницу вечером попойка на то что в четверг отхапали! даже в Асхане свято чтят пятницу
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 21.09.2012, 23:28
  #156
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Делать Аврана? Без кражи артов?
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 22.09.2012, 01:04
  #157
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

RedHeavenHeroДелать Аврана? Без кражи артов?
Наверное, этого мало, надо чуток доработать. И надо сделать специальность не такой рандомной (случайный игрок), а у того спирать , чей город с капитолием(магистрат, ратуша....по убыванию) ближе всего(если ближе свой, то спереть нельзя). Кроме того, игроку, у которого спёрли ресы, нужно выводить мессагу, что спёрли деньги. Абилку цеплять на кастомный спелл, чтобы нажал в книжке "Спереть" и ву-а-ля. Перезарядка спелла в своём городе. Также красть могут любые гоблины, чтобы не привязывать к определённому грейду(либо все, либо тока 2 грейда). Отправили 50 гоблов на кражу, к примеру, а их засекли (мэйкинтерактив с вражеским героем, который ближе всего к нашему), либо нет и кража прошла на ура, все вернулись в армию с золотом. Каждый пункт скриптами реализуем. Вот если примерно будет так, то будет просто отлично

Добавлено через 33 минуты
Несколько результатов кражи:
1) Украли.
2а) Засекли и убили,
2б) Засекли, но не убили и принесли бабки с оставшимися воинами.
3) Струсили, т.к. в замке очень много армии и просто вернулись обратно в армию. Чем больше армия в замке, тем больше вероятность трусости (трусить - это же свойственно гоблам).

Уровень героя повышает вероятность кражи, кол-во гоблов повышает вероятность кражи. За использование абилки тратится весь оставшийся ход героя.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 23.09.2012, 12:42
  #158
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Почему если ближе свой город, то красть нельзя? Может перезарядку делать автоматически через день после возвращения гоблинов, а кол-во дней, проводимых ими в пути, будет зависить от расстояния до города.

В остальном полностью согласен.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 23.09.2012, 15:57
  #159
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

RedHeavenHeroПочему если ближе свой город, то красть нельзя? Может перезарядку делать автоматически через день после возвращения гоблинов, а кол-во дней, проводимых ими в пути, будет зависить от расстояния до города.

В остальном полностью согласен.
Потому что, можно данным героем тупо сидеть в своём замке, либо находится возле него, то есть обращаться с героем как с объектом типа "шахта", что не есть хорошо. А по предложенному варианту, нам придётся выдвигаться поближе к вражескому замку, частично подвергая опасности, то есть хотя бы от ярлыка "тупо стой и кради" уже избавимся. Да и герой имеет слишком второстепенный характер: спихнул ему побольше гоблов и всё.

Кстати, очень поторопился про кастомные абилки. У орка очень проблематично с ними. У него они просто не влезут в их недокнижку, при наличии всех талисманов. Поэтому тут надо подумать.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 24.09.2012, 09:48
  #160
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Остаются только квешн боксы. Каждый день их вызывать что ли (кроме дней, в которые гоблины воруют золото, и если это возможно)?
Известно, как находить расстояние между объектами. Но как находить кратчайшее?
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 24.09.2012, 10:31
  #161
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

RedHeavenHeroОстаются только квешн боксы. Каждый день их вызывать что ли (кроме дней, в которые гоблины воруют золото, и если это возможно)?
"Кроме дней":Можно отфильтровать те события, когда герой далеко от чужих замков, к примеру, нет гоблов....
Надо ещё подумать. Может, переместить спецу на другую расу?
RedHeavenHeroИзвестно, как находить расстояние между объектами. Но как находить кратчайшее?
А в чём-то есть загвозка? Сумма квадратов катетов равна квадрату гипотенузы. Вычисляем все расстояния, проверяем наименьшую длину, не сложно же цикл написать нахождения минимального, если в люа нет функции типа "min".
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#162
Ñòàðûé 24.09.2012, 11:51
  #162
^
HAndOS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 281
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 281
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Героя не придумал но вот спеца:
Названние:Зодчий
Опмсание: Каждую неделю герой может построить казрму или башню лучников(рандомно) строительство 4 дня + они не работают по суботам и воскресеньям.

Добавлено через 3 минуты
И вот
Название:Полководец
Описание:Ревнители веры и Латники random count прибывают каждую неделю couny зависит от hero level.
HAndOS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#163
Ñòàðûé 24.09.2012, 12:02
  #163
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

zehir12Героя не придумал но вот спеца:
Названние:Зодчий
Опмсание: Каждую неделю герой может построить казрму или башню лучников(рандомно) строительство 4 дня + они не работают по суботам и воскресеньям.
Хех... такую спецу (только вроде как для гнома) Мент чо-то делал, делал, да пока забросил. Так что она заморожена.
zehir12И вот
Название:Полководец
Описание:Ревнители веры и Латники random count прибывают каждую неделю couny зависит от hero level.
По латникам есть герой, не хотелось бы ещё одного такого, пусть и с другой механикой спецы.

В идеале ,стандартным герам по существам не мешало бы почти(Кроме Ингвара, Оссира, Хаггешь мб и т.п.) всем дать возможность прирастать существами наподобие Кигана. Да хоть как в ТЕ.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#164
Ñòàðûé 24.09.2012, 15:02
  #164
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

DyrmanСумма квадратов катетов равна квадрату гипотенузы.
Загвоздка не в этом.

По-моему такая функция подойдёт. Она возвращает индекс с самым маленьким значением.

	function min(array)
	local l = length(array);
	local index = {};
	local r;
	for i1, n1 in array do
		index[i1] = 0;
		for i2, n2 in array do
			if n1 < n2 then
				index[i1] = index[i1] + 1;
			end;
		end;
	end;
	for i, c in index do
		if c == l - 1 then
			r = i;
		end;
	end;
	return r;
end;

При условии, что индекс заносимого в функцию аргумента - имя города, а значение - дистанция. То есть возвращать она будет имя ближайшего города (из тех, что были в массиве array).
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#165
Ñòàðûé 24.09.2012, 16:19
  #165
^
Haosfortum
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.07.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Haosfortum ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.07.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Haosfortum ñ ïîìîùüþ ICQ
Âîñêëèöàíèå
Re: NHF - òåñòèðîâàíèå,ïðåäëîæåíèÿ ïî ðåàëèçàöèè è èäåÿì

Есть предложение по герою (вернее по абилке).
Аэнаин: маг
Спеца: Исказитель времени: в начале боя может поменять разброс существ по АТБ-шкале + двигает существо на выбор по АТБ-шкале.
Объясню абилку: В начале боя все существа распределены по шкале рандомно, аэнаин может поменять это распределение (тоесть распределить существ по шкале заново, но опять же рандомно). Впридачу он может подвинуть свое существо (на выбор) вперед по АТБ-шкале или подвинуть вражеское существо (на выбор) назад по АТБ-шкале. (0.1 + 0.1 за каждые три уровня героя, соответственно вперед и назад). Если же герою нравится расклад по атб-шкале, то он может просто нажать на вейт и просто получить возможность сходить на полхода раньше.
Как выглядит применение абилки: в самом начале боя герой юзает на любое существо на АТБ-шкале и, если оно вражеское - двигает его назад, если оно свое - вперед, вместе с этим разброс по атб шкале рандомируется заново (тоесть два действия вместе, нельзя использовать что-то одно).
Сама абилка уже есть и ее просто можно вставить модом, но, я не знаю. как сделать зависимость от уровня героя.
С уважением, Haosfortum
__________________
Ñâÿæè ãðèôîíó êðûëüÿ, è îí âçëåòèò, ìàõàÿ ëàïàìè.
Ñâÿæè ãðèôîíó êðûëüÿ, è îí âçëåòèò, ìàõàÿ ëàïàìè.
Haosfortum âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 348


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru