Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 11.08.2017, 22:32
  #1
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

Название: "Восстание Ракшас" - "Rakshasas Revolt"
Версия игры: 3.1(2.1)
Размер карты: небольшая (96*96)
Тип карты: сценарий
Версия карты: 1.1
Подземелье: Есть
Рекомендуемая сложность игры: Ветеран, Герой
Общее количество игроков 4
Количество человеческих игроков: 1
Количество команд: 2 (1x3)
Автор сценария: Fosgen
Контакты автора: fosgen-mm@yandex.ru, fosgen@hotbox.ru

Краткое описание сценария:

Из местного святилища ракшас, в провинции магов Лахур, что находится на севере пустыни Хаан-Хара, пропала древняя реликвия “Слеза Асхи”. Узнав об этом происшествии, ракшасы немедленно подняли восстание против магов, обвинив их в пропаже своей святыни. Что побудило ракшас сделать такие выводы неизвестно, но вскоре по всей провинции начались кровавые столкновения. Поначалу магам удавалось как-то сдерживать ракшас, и даже успешно подавлять некоторые очаги сопротивления, однако вскоре ситуация коренным образом изменилась. Неожиданно для всех, восстание ракшас поддержал древний культ местных огнепоклонников. Огнепоклонники и до этого не отличались лояльностью к государству магов, теперь же открыто пошли против него. После этого события маги стали терпеть поражение за поражением и, наконец, после нескольких крупных сражений у реки Акуры, армия магов была окончательно разбита. Оставшиеся в живых воины были вынуждены бежать и укрыться в ущельях “Черных гор”.

Хронология событий:

... Это случилось всего несколько месяцев назад. Из главного храма нашей провинции была похищена древняя реликвия местных ракшас “Слеза Асхи”. Кто украл реликвию до сих пор неизвестно, но ракшасы недолго думая, обвинили во всем нас и немедленно подняли бунт. Вначале мы еще как-то контролировали ситуацию, подавляя одиночные очаги сопротивления, однако длилось это не долго. Всего через два месяца после начала восстания, к ракшасам неожиданно присоединились маги древнего культа “Ассара”, поклоняющиеся огню. Воины культа в совершенстве владели магией хаоса и уже вскоре наши войска стали терпеть поражение за поражением.
Стало понятно, что восстание ракшас перерастает в крупномасштабную войну и уже угрожает перекинуться на другие провинции нашего государства, однако совет верховных магов находящийся в столице считал иначе. Верховный совет полагал что восстание - явление временное и постепенно утихнет само собой. Поэтому, несмотря на наши просьбы, совет магов отказался посылать войска в провинцию для подавления восстания. Тем временем, был потерян главный город провинции и последний оплот наших войск в регионе - Раан-Хеш.
Несмотря на превосходящие силы огнепоклонников, наши солдаты отчаянно сопротивлялись, не давая врагу проникнуть за стены города. После нескольких неудачных попыток штурма, маги огненного культа приняли радикальное решение - применить мощнейшее заклинание хаоса называемое “Армагеддон”. Ровно в полночь, яркое красное пламя осветило небо над городом. Из глубин черной бездны вырвался громадный огненный шар и с ужасным грохотом устремился вниз. Бежать было бесполезно, пылающая каменная глыба с огромной скоростью приближалась к земле, яростно разрывая облака. Уже через несколько секунд метеор безжалостно вонзился в самое сердце Раан-Хеша. Прогремел страшный взрыв и по городу, сжигая все на своем пути, прокатилась гигантская огненная волна.
Стены, храмы, библиотеки, амфитеатры – все, что некогда представляло нашу великую культуру, теперь было разрушено до основания. И лишь некоторым зданиям удалось чудом уцелеть в этом кипящем котле огненной смерти. Выжившие после катастрофы солдаты побросав свое оружие бежали в горы, а войска огнепоклонников беспрепятственно заняли руины города. Это поражение сильно деморализовало наши войска, из-за чего в армии стали распространяться панические настроения, участились случаи дезертирства.
Через некоторое время нам все же удалось собрать крупные силы у реки Акуры, для решающей битвы с огнепоклонниками и ракшасами, но к несчастью удача и там не сопутствовала нам. После нескольких дней изнурительного сражения мы потерпели окончательное поражение. И хотя мы сумели нанести ощутимый урон армии культа “Ассара”, наши войска были разбиты наголову. Остатки нашей армии были вынуждены позорно отступать и укрыться в ущельях “Черных гор”.
Здесь, между огромных каменных стен, мы были зажаты как в железных тисках. С одной стороны выход из ущелья преграждал гарнизон ракшас, предусмотрительно оставленный армией “Ассара” на тот случай если оставшиеся в живых попытаются бежать. С другой стороны ущелье закрывала цепь неприступных гор. Казалось, что выхода нет, и нас ждет неминуемая гибель от голода, ведь внутри ущелья негде было достать пищу. Однако вскоре обнаружилось, что есть еще один проход между горами...

От Автора:

Восстание Ракшас – сюжетная карта, рассчитанная на одного игрока. От уровня сложности, который вы выберете в игре, будут зависеть не только стандартные параметры, но и некоторые скриптовые установки карты (к примеру, чем выше уровень сложности, тем чаще к вам будут приходить герои зеленого противника).

Примечание: Если у вас возникли трудности при поиске “Слезы Асхи” в “Зале Асхи”, по этой ссылке: http://hmmp.ru/_ld/0/87841.jpg вы найдете подсказку в виде небольшой карты, которая поможет отыскать ее.

На карте отключены следующие заклинания:
Астральные врата, Портал в Город, Святое слово, Нечестивое слово.


Список изменений версии 1.1:

- Карта адаптирована под аддон Владыки Севера, но также полностью совместима с Повелителями Орды
- В карту добавлен мод увеличивающий размер окна текстового сообщения
- Изменено наземное освещение карты
- Включена часть артефактов появившихся в аддоне 'Владыки Севера'
- На карте включены герои гномы
- На карте отключено заклинание 'Портал в город'
- В подземелье, рядом с Амулетом Некроманта, положен свиток с заклинанием 'Портал в город'
- Мельница (45, 62) заменена Хранилищем Гаргулий
- Башня марлетто (90, 26) заменена Школой волшебства
- Лагерь наемников (77, 25) заменен Боевой Академией
- В храме магических чар (72, 79) выставлено заклинание 'Огненная ловушка'
- Рыцари, охраняющие сфинкса, заменены Рыцарями Изабель, их количество увеличено
- Добавлена анимация при появлении свитка после посещения трех обелисков
- Исправлен баг с появлением стража красного обелиска в таверне
- Изменены армии и характеристики героев зеленого игрока
- Герои зеленого игрока теперь ведут себя сообразно своему описанию и приходят вовремя
- Расширены узкие места, где чаще всего застревали караваны
- Исправлена ошибка с невыполнением в аддоне задания "Зал Асхи"
- При покупке в таверне, герои синего игрока получают бонус опыта
- Сила "главного злодея" немного снижена
- Внесены другие изменения
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 169
Ðàçìåð:	206.6 Êáàéò
ID:	53469  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  6.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 193
Ðàçìåð:	183.3 Êáàéò
ID:	53470  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  10.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 80
Ðàçìåð:	160.0 Êáàéò
ID:	53471  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 56
Ðàçìåð:	158.9 Êáàéò
ID:	53472  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  9.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 47
Ðàçìåð:	158.0 Êáàéò
ID:	53473  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  7.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 40
Ðàçìåð:	155.7 Êáàéò
ID:	53474  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 50
Ðàçìåð:	154.6 Êáàéò
ID:	53475  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 48
Ðàçìåð:	150.1 Êáàéò
ID:	53476  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  8.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 55
Ðàçìåð:	142.9 Êáàéò
ID:	53477  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 56
Ðàçìåð:	136.7 Êáàéò
ID:	53478  

Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Rakshasas_Revolt_v1_1HoF(Rus).zip (1.42 Ìáàéò, 659 ïðîñìîòðîâ)
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 11.08.2017, 23:03
  #2
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4052
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4052
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [96x96] "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - "Rakshasas Revolt"

Хорошая карта. Проходил как раз в EWA довольно давно, но помню что не из легких. Враги долбают атаками и нужно развиваться быстро и решительно. Иначе каюк. Еще сюжет интересный и немало скриптов.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 11.08.2017, 23:34
  #3
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [96x96] "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - "Rakshasas Revolt"

Прохождение сценария "Восстание ракшас": https://www.youtube.com/watch?v=QlLOfLGu1hQ
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 15.08.2017, 18:33
  #4
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [96x96] "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - "Rakshasas Revolt"

@Antik , @elizbar1967, @AstralLein, попрошу поаккуратнее со словами или провокацией. В следующий раз или в продолжении беседы в том же ключе вынужден буду начислить баллы. Для выяснения отношений есть личка.

@elizbar1967, попрошу в более спокойной форме ответить, что не так в данной теме, попробуем разобраться.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 03.11.2017, 08:15
  #5
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

Карта сложная, атмосферная, динамичная.В общем, Fosgen, я бы поставил твою карту в список официальных сюжетных - она даст фору если не всем, то многим ниваловским.
Сюжет замечательный, квест с пророчеством - это нестандартно (в хорошем смысле), а уж последняя битва!!! Создалось впечатление, что карта строга к стартовому отыгрышу. И, в общем, сильно зависит от фарта в гильдии или святилище.

По прохождению: наспех перебив "поверхностных" героев и не накачав как следует своего - ломанулся в подземелье-и это было большой ошибкой. Когда понял, кто именно меня там ждёт (после двух наивных попыток сразиться),то было уже поздно. Поэтому, пришлось переигрывать. С лабиринтом (тысячи Фениксов) справился тупо сохраняя игру после каждого шага с помощью листочка в клеточку. Немного неудачно развивал героя, о чём пожалел, когда всё же добрался со своими легионами к главному врагу.Заметил интересную закономерность - если целенапревленно пробивать лучников и арбов у лесопилки - то синий почему-то тормозит с визитом.
Самая интересная драка была с Ласло - этот приволок бешеную толпу латников - 1500!
К тому времени две армии синих робко выползли из утесов - где и нарвались на 500 гремлинов и свыше полутора сотен големов.
Отдельный респект за армии охраны обелисков и финального босса. С пророчеством проблем не было - прочитав пару раз, сообразил что делать. В общем, респект карте. Больше бы таких.
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 22.01.2018, 18:05
  #6
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

Некоторые критиковали сценарий за то, что автор отключил на карте некоторые заклинания:
Астральные врата, Портал в Город, Святое слово, Нечестивое слово

Однако, как мне кажется, сценарий от этих ограничений только выиграл.Иногда полезно ограничить магию.
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 26.05.2018, 06:45
  #7
^
Rameliya
 
Àâàòàð äëÿ Rameliya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

Сценарий заслуживает внимания: интересный сюжет, дополнительные квесты. Но почему-то не получается найти 3-й обелиск. Он находится на острове, на котором обитают дьяволы и охраняют подземный проход.
Проблема в том, что у меня почему-то не выходит причалить к этому острову
__________________
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Rameliya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 26.05.2018, 12:56
  #8
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

Заклинание астральные врата в помощь.
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 26.05.2018, 14:01
  #9
^
Rameliya
 
Àâàòàð äëÿ Rameliya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

elizbar1967, спасибо! Реально помогло. Как-то забыла про эту выручалочку
__________________
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Rameliya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 26.05.2018, 14:50
  #10
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

Это заклинание сознательно добавлено было. Так задумано))
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 19.08.2018, 00:00
  #11
^
Rexul
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.04.2017
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.04.2017
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[96x96]: "Âîññòàíèå Ðàêøàñ" - Fosgen

Замечательный сценарий! Сюжет отменный! Ролевая составляющая обдумана грамотно! Извитая система переходов, не сразу сообразил куда топать - люблю такие карты! Вражеские тараканы зеленого игрока для меня были по началу неожиданностью. Большинство их расколол как орех, но от Ласло я малость вообще офигел (просто нет иных слов, извините, модераторы). Играл Разаком на сложности "герой"+ewa мод. Было весьма эпично противостояние войск 2-го уровня: латники против големов. По нескольку раз пришлось бой переигрывать. Сложно. Финальная загадка тож порадовала челенджом. Но перечитав пару раз описание квеста-сообразил что и куда. Финальный босс Кха-белех мутный тип. Но Ласло для меня всё же показался намного жирнее его.
Огромное спасибо автору карты за сюжет и за сложность прохождения!
Rexul âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru