NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 250 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 250 из 348
 
Опции темы
#3736
Старый 20.05.2017, 14:52
  #3736
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Shadowsbackчё иконки так долго делаете? или не делаете? 1 в неделю походу

Вообще-то МОД делается в личное свободное время!

P.S. Не одну, а как есть время и пока не устают глаза!

P.P.S. Сейчас допиливаю орков!

Обнаружил в ресурсах 7-ки орчиху без био... одно имя и портрет - Харбу!

Shadowsback, если есть время придумай или найди в Тырнете её биографию (её имя в ресурсах Harbuu)!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Харбу_20052017.jpg
Просмотров: 71
Размер:	107.4 Кбайт
ID:	49341  
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3737
Старый 20.05.2017, 16:15
  #3737
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В общем я так и делал с эльфийками, вставлял кусок части тела. Но у меня при внесении его в 6 майку, он поменял цвет и отличается от тела. Делал в максе сначала. Если бы не отличался - было бы не так заметно, действительно.
А по инферновкам решил не заморачиваться ( там еще и руки проседают) персонаж сильно изгибает спину.
Два варианта у меня- удалить вовсе эту анимацию, второй подольше- пришить в позе радости- неактивную модель. Динозавр будет активный, а героиня просто вскинет руки на неск долей секунд.
А так вообще обидно что мы не можем скелет из игры вытащить.... Сейчас бы куча новых моделей было.
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3738
Старый 20.05.2017, 17:29
  #3738
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRВ общем я так и делал с эльфийками, вставлял кусок части тела. Но у меня при внесении его в 6 майку, он поменял цвет и отличается от тела. Делал в максе сначала. Если бы не отличался - было бы не так заметно, действительно.
А по инферновкам решил не заморачиваться ( там еще и руки проседают) персонаж сильно изгибает спину.
Два варианта у меня- удалить вовсе эту анимацию, второй подольше- пришить в позе радости- неактивную модель. Динозавр будет активный, а героиня просто вскинет руки на неск долей секунд.
А так вообще обидно что мы не можем скелет из игры вытащить.... Сейчас бы куча новых моделей было.

Скелет можем вытащить (это Granny Skel) - уважаемый товарищ Pesmontis показывал как с помощью его утилиты ArchAngel и какой-то старой версии 3ds Max - проблема засунуть обратно в нормальном виде, там что-то нужно было корректировать в развесовках костей и их привязке к мешу... уважаемый товарищ zAhaR пошёл другим путём, но он использовал какой-то другой софт для этого...

На счёт смены цвета кусков - напиши на моё мыло - psatkha@mail.ru - скину ссылку на нужную утилиту!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3739
Старый 20.05.2017, 19:01
  #3739
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Ок. Напишу тогда, когда вернусь к эльфийкам. А пока сделал я одну инфнрновку, собрал все куски в нужной позе и привязал просто к Hip. По моему неплохо смотрится, все же лучше чем разрыв в спине. Хоеново то что поторопился и удалил тогда три головы от других моделей, придется теперь в игре подгонять...(((

Добавлено через 41 минуту
Сейчас присвоил материалы и получилось- ништяк!!!) Т.о. мелкая проблема с инферновками решена. Теперь нет так же разрывов. Эх, жаль что не со всеми анимациями такое можно сделать, например выстрела у ЛЭ.
Кстати, вопрос а если все Эльфийки в плащах будут? Как вам. Мне просто хотелось для разнообразия еще без плащей...
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3740
Старый 20.05.2017, 19:42
  #3740
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRКстати, вопрос а если все Эльфийки в плащах будут? Как вам. Мне просто хотелось для разнообразия еще без плащей...

Ну некоторых можно и без плащей...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3741
Старый 21.05.2017, 23:04
  #3741
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сделал еще однуженскую модель
для ЛЭ. Без платья, в штанах. Т.о. Теперь с комбинацией с плащами имеем 4 варианта эльфиек. В планах еще одну внедрить. Пока не знаю как будет выглядеть окончательно, думаю в длинном узком платье, если получится... Пока на основе первой модели сделал двух персонажей - Итиль и Таварил. И это круто смотрится, по сравнению с тем что было!!! Спину поправил, теперь врезка не отличается от цвета основной модели, но так и не понял почему меш цвет сменил тогда. Короче в планах внедрить еще ТЭ жен. в одежде! Т.е. будет три уникальных женских модели тоже.( для SRD Шадия и Илая разные модели!) И еще хочу Хевенцам сделать общую для м и ж модель в балахоне типа мага для персонажей типа Мельхиора. И на этом все... Больше никаким фракциям делать ничего не буду. Максимум только головы, хевенцам, у кого нет, может некрополю, ну и доделываю все 4 фракции ( пока Инферно полностью готова, Академия требует небольших правок, ЛЭ и ТЭ побольше работы) которыми занимаюсь. Уже тоже времени стало все это занимать много, к сожалению... Орков и гномов до лучших времен оставим, если никто не сделает...
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3742
Старый 24.05.2017, 04:34
  #3742
^
RobinMobin
 
Аватар для RobinMobin
📖
Регистрация: 23.05.2016
Адрес: В лесу где мой друг котэ на дубу по цепи идёт, идёт... :)
Сообщения: 131
Регистрация: 23.05.2016
Адрес: В лесу где мой друг котэ на дубу по цепи идёт, идёт... :)
Сообщения: 131
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Как насчёт такого героя
Рейнальд
Биография - не придумал
Спец. - Клептомания

Клептомания
После победы над кем либо герой получает определённое количество золота в зависимости от уровня
но получает в пути меньше в зависимости от уровня
__________________
Кампании
К оружию!

______________________________

Нужна помощь:

Делать ролики

Писать скрипты
Кампании
К оружию!

______________________________

Нужна помощь:

Делать ролики

Писать скрипты
RobinMobin вне форума
Ответить с цитированием
#3743
Старый 24.05.2017, 09:14
  #3743
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

RobinMobinКак насчёт такого героя
Рейнальд
Биография - не придумал
Спец. - Клептомания

Клептомания
После победы над кем либо герой получает определённое количество золота в зависимости от уровня
но получает в пути меньше в зависимости от уровня
Прежде, чем предлагать новые специализации, рекомендуется ознакомиться с существующими, чтобы не повторяться.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#3744
Старый 24.05.2017, 16:58
  #3744
^
rokerfea
📖
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А возможно ли реализовать спецу, которая позволяет видеть инвиз противника (те же ловчие, огненная ловушка, умение трапперов и т.д.)?
__________________
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
rokerfea вне форума
Ответить с цитированием
#3745
Старый 24.05.2017, 17:12
  #3745
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Как-то это весьма узкоспециализированно было бы... В очень редких случаях (против хит-энд-рана Лиги) даже имбово, ведь практически в ноль нивелирует всю стратегию противника. А во всех остальных случаях напротив не работает совершенно.
С точки зрения реализации не уверен даже что можно сделать скриптами. А без скриптов, чтобы в мультиплеере работало, гарантированно нельзя. Если только в связке с NCF? То есть заменять вражеских юнитов с инвизом на такие же без инвиза. Но с заклинаниями всё равно непонятно что делать.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3746
Старый 24.05.2017, 18:07
  #3746
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

rokerfeaА возможно ли реализовать спецу, которая позволяет видеть инвиз противника (те же ловчие, огненная ловушка, умение трапперов и т.д.)?
Нельзя
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#3747
Старый 24.05.2017, 19:36
  #3747
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Кстати на счёт специализаций - может дабы не отходить от лора сделать так, что бы все герои которые официально есть в асхане имели ту специализацию которую они реально имеют, либо такую, что бы она была на неё похожа (дабы герои не повторяли друг-друга)
Поясню: например у нас есть Гильраен и есть Сайлин - оба героя специалисты по танцорам, но первый усиливает их, а второй увеличивает прирост в городе, ну и тд. Если же герой выдуман в рамках NHF, то и специализацию можно абсолютно любую.
Например героиня Джем в героях 7 имеет специлизацию "Адепт регенерации" -
( Герой начинает с начальным уровнем магии Земли, заклинанием "Регенерация", и может применять заклинание "Регенерация" на уровне, на ступень превосходящем его навык в данной школе магии.)
Магии земли у нас с вами нету в героях 5, да и усилить конкретный каст не выйдет, но как минимум мы можем дать ей на старте регенерацию и довесить это ещё какими-то подобными плюшками при помощи скриптов - то есть она будет похожа на то что есть в лоре
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3748
Старый 24.05.2017, 22:15
  #3748
^
Kouta
 
Аватар для Kouta
📖
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 19
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А нельзя ли присвоить людям,например, заколдованную стрелу ЛЭ? Или это не канонично? Мол, человек, превосходный лучник там, жил у эльфов какое-то время... Я не про всю специализацию мстителя говорю,а только про эту способность,но,насколько помню,мне тут уже говорили,что книга заклинаний переполнена.
Kouta вне форума
Ответить с цитированием
#3749
Старый 25.05.2017, 11:47
  #3749
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDусилить конкретный каст не выйдет
А разве нельзя конкретному касту у конкретного героя выставить уровень экстра-эксперта независимо от уровня развития соответствующей школы, с которым уже и творить всё, что заблагорассудится? Тем более, магии земли всё равно же нет.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#3750
Старый 25.05.2017, 12:12
  #3750
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

serovoyА разве нельзя конкретному касту у конкретного героя выставить уровень экстра-эксперта независимо от уровня развития соответствующей школы, с которым уже и творить всё, что заблагорассудится? Тем более, магии земли всё равно же нет.
уровень навыка прописывается для существ, герой кастует спел из расчёта формулы соответствующей его навыку, если же дать экстра эксперта в школе магии (это возможно) то тогда появится возможность брать 4 перка а не три, то есть один из перков не будет отображаться в окне героя (но работать будет) - это как то криво выглядит и кроме всего прочего - усилится не только одно заклинание а все которые имеют формулу для экстра эксперта
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 250 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru