NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1 - Ñòðàíèöà 106 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 106 èç 348
 
Îïöèè òåìû
#1576
Ñòàðûé 16.01.2015, 20:19
  #1576
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Дело в том, чтобы они убежали, их надо
сделать дружественными.
Ой ли? По-моему, храбрость и дружелюбность -- два разных параметра ) То есть монстр может не присоединяться, но сбегать. Или наоборот, сбегать, но не присоединяться. Впрочем, во втором у меня больше уверенности, нежели в первом, но мало ли... Я бы проверил, вдруг сработает.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1577
Ñòàðûé 16.01.2015, 20:29
  #1577
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDudeДа, некры сильны, согласен. Кстати, на отрядах, созданных Кииной на карте , как анимация, как будто они стоят на берегу, это у меня баг какой-то с графой, или так задумано, или это недоделка?

Добавлено через 2 минуты
У Торинтана в стартовой раскачке только Призрачная удача, и все.
1) Нет, это эффект для подсказки, кого надо присоединять.
2) Исправим, коль так.

Добавлено через 3 минуты
MentОй ли? По-моему, храбрость и дружелюбность -- два разных параметра ) То есть монстр может не присоединяться, но сбегать. Или наоборот, сбегать, но не присоединяться. Впрочем, во втором у меня больше уверенности, нежели в первом, но мало ли... Я бы проверил, вдруг сработает.

Отваги нейтральных армий.
» Отвага (Courage) определяет, будет ли армия всегда сражаться(значение свойства равно
ALWAYS_FIGHT), всегда присоединяться к армии героя(ALWAYS_JOIN) или её решение не определено
заранее(CAN_FLEE_JOIN). В последнем случае(CAN_FLEE_JOIN) в игру вступает Настроение(Mood).
» Настроение (Mood) определяет к какому решению более предрасположена нейтральная армия– вступить
в бой или присоединиться к армии героя. Свойство Настроение может принимать следующие значения:
Friendly («Дружелюбное»), Aggressive («Агрессивное»), Hostile («Враждебное») илиWild («Неистовое»).

Вот выдержка из мануала.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1578
Ñòàðûé 16.01.2015, 20:32
  #1578
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Сделать can flee or join вкупе с Wild, не? Потому как ГСК как-то умудряется генерить охраны на карте, которые никогда не происоед., но сбежать могут...
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1579
Ñòàðûé 16.01.2015, 20:37
  #1579
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

MentСделать can flee or join вкупе с Wild, не? Потому как ГСК как-то умудряется генерить охраны на карте, которые никогда не происоед., но сбежать могут...

Шаг2 - Вступят в бой или нет?
От значения Настроения нейтральной армии и наличия умения «Дипломатия» у героя зависит так называемый
"коэффициент Настроения". Этот коэффициент будет сравниваться со значением Отношения_сил после
определенных случайных преобразований. Если нейтральная армия сильнее, чем армия героя– будет бой.
» Коэф_Настроения= 0.5, если значение Настроения– Friendly
» Коэф_Настроения= 1.0, если значение Настроения– Aggressive
» Коэф_Настроения= 1.5, если значение Настроения– Hostile
» Коэф_Настроения= 2.0, если значение Настроения– Wild
» Если у героя есть умение «Дипломатия», то Коэф_Настроения уменьшается на0.2.
Границы интервалов для присоединения и вступления в бой вычисляются, исходя из Коэф_Настроения, и далее
сравниваются с Отношение_сил:
Порог_присоединения = (случайное число от 1 до 7) * Коэф_Настроения
Порог_боя = Порог_присоединения + 3* Коэф_Настроения
» Интервал1: Если Отношение_сил< Порог_присоединения, то нейтральная армия вступает в бой.
» Интервал2: Если Порог_присоединения< Отношение_сил< Порог_боя, то нейтральная армия
присоединяется за деньги.
» Интервал3: Если Отношение_сил> Порог_боя, то нейтральная армия присоединяется бесплатно.

» Если нейтральная армия«проваливает» шанс на присоединение, то она бежит (если Отношение_сил
находится в3-м интервале) или вступает в бой (если Отношение_сил находится во2-м интервале).

Как-то так.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1580
Ñòàðûé 16.01.2015, 20:39
  #1580
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Вопросов больше нет, благодарю!
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1581
Ñòàðûé 16.01.2015, 20:44
  #1581
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Немного не по теме, за что прошу прощения, но все же, интересует меня такая особенность игровой механики, вдруг кто знает, как часто меняется то случайное число в Пороге присоединения (например, при лоаде, на след. ход, на след. неделе итд).
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1582
Ñòàðûé 16.01.2015, 20:51
  #1582
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDudeНемного не по теме, за что прошу прощения, но все же, интересует меня такая особенность игровой механики, вдруг кто знает, как часто меняется то случайное число в Пороге присоединения (например, при лоаде, на след. ход, на след. неделе итд).
Оно наверное просто заного считается при лоаде, либо перед самым нападением (т.к. может уже оказаться дипломатия как спелл)
Разброс:
Порог_присоединения = (случайное число от 1 до 7) * Коэф_Настроения
Порог_боя = Порог_присоединения + 3* Коэф_Настроения
» Интервал1: Если Отношение_сил< Порог_присоединения, то нейтральная армия вступает в бой.
» Интервал2: Если Порог_присоединения< Отношение_сил< Порог_боя, то нейтральная армия
присоединяется за деньги.
» Интервал3: Если Отношение_сил> Порог_боя, то нейтральная армия присоединяется бесплатно.



На турнирах дипломатию банят, а на турнирных ГСК запрещено присоединение нейтралов. Поэтому, все герои завязанные на дипломатии - это ещё очень спорный вопрос.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1583
Ñòàðûé 17.01.2015, 00:00
  #1583
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Да пусть будут, все равно, в мод, в основном, любители играют. А для турниров можно отдельную версию без героев-дипломатов и перка этого создать, думаю, это недолго.

Добавлено через 14 минут
Кстати, ИИ не зачищает отряды Киины почему-то, если город со всех сторон "зарос" отрядами, то он оттуда не выходит никогда.

Добавлено через 9 минут
Вышел, когда я подошел очень слабым героем, и зачистил все-таки 2 из тех отрядов и моего героя, а до этого тупо не вылазил.

Добавлено через 14 минут
На панельке героев лицо Ласло немного режет глаз. В таверне с его лицом то же самое, если выделен второй герой, а, если выделен сам Ласло, то норм.

Добавлено через 41 минуту
Кстати, какая у Киины формула? А то в документе ее нет.

Добавлено через 30 минут
Еще у Киины иногда отряды появляются в местах, куда нельзя пройти.

Добавлено через 3 минуты
Изредка после захвата гарнизона нельзя пройти через него, лечится так: героем 2 раза кликнуть ЛКМ по нему, чтоб он стал прямо на него, тогда можно пройти через него, не критично, но на всякий, вдруг кто не додумается.

Добавлено через 3 минуты
Кстати, нельзя ли сделать героя, который за каждые n уровней поднимает максимальный урон своей армии на 1?
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1584
Ñòàðûé 17.01.2015, 00:02
  #1584
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Кстати, ИИ не зачищает отряды Киины почему-то, если город со всех сторон "зарос" отрядами, то он оттуда не выходит никогда
Я думаю, это надо считать не багом, а фичей. А спецу Киины переименовать в "уничтожительница компов".
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1585
Ñòàðûé 17.01.2015, 02:12
  #1585
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

спеца за гномов: за каждого дракона в армии +2% хп армии, также за каждого убитого дракона в бою +1 огненный элементаль и еще +1 за каждые 4 лвла, и на старте спелл Призыв элементалей с раскачанным призывом.

Добавлено через 36 минут
Мой друг хотел поиграть в полную версию, но по ссылке в шапке на самом деле версия 0.70_only_heroes.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1586
Ñòàðûé 17.01.2015, 10:56
  #1586
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDudeКстати, какая у Киины формула? А то в документе ее нет.
	count_mob = NHF_Kiina_mass_i_bad + (GetHeroLevel("Kiina")*NHF_Kiina_persent);
lvl_creature = floor((GetHeroLevel("Kiina")/5)+1)+random(3);
ID_creature = NHF_Kiina_mass_preserv_creature[1][lvl_creature][random(2)+1];

AwesomeDudeЕще у Киины иногда отряды появляются в местах, куда нельзя пройти.
Это нормально.

AwesomeDudeИзредка после захвата гарнизона нельзя пройти через него, лечится так: героем 2 раза кликнуть ЛКМ по нему, чтоб он стал прямо на него, тогда можно пройти через него, не критично, но на всякий, вдруг кто не додумается.
После захвата гарнизона триггер на него для данного игрока обнуляется. Может, что лучше придумаю.

AwesomeDudeКстати, нельзя ли сделать героя, который за каждые n уровней поднимает максимальный урон своей армии на 1?
Нет.

Добавлено через 2 минуты
AwesomeDudeспеца за гномов: за каждого дракона в армии +2% хп армии, также за каждого убитого дракона в бою +1 огненный элементаль и еще +1 за каждые 4 лвла, и на старте спелл Призыв элементалей с раскачанным призывом.
Не хотелось бы делать спец для 7 лвл. своей армии. А то придётся как Драго на старте давать сильные перки и заклы.

AwesomeDudeМой друг хотел поиграть в полную версию, но по ссылке в шапке на самом деле версия 0.70_only_heroes.
Поправил Спс)

Добавлено через 11 минут
MentЯ думаю, это надо считать не багом, а фичей. А спецу Киины переименовать в "уничтожительница компов".
Всё он их убивает)
Не всегда нужным только считает.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1587
Ñòàðûé 17.01.2015, 15:29
  #1587
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

А с этим что?
AwesomeDudeНа панельке героев лицо Ласло немного режет глаз (расплывчатое). В таверне с его лицом то же самое, если выделен второй герой, а, если выделен сам Ласло, то норм.
Как насчет такой спецы: За наличие определенного навыка на искусном уровне герой получает бонусы (бонусы можно и другие придумать), за нападение: +1 к урону, за защиту: +2 хп, за школу магии: по 1 рандомному спелу с 1-го по 4-й круги, за лидерство: +1 б.д., за удачу: +1 удачи, за машинки: +2 к нападению, за логистику +10% к мувпоинтам, за чародейство +25% к мана пулу, и со старта ему дается Высшее образование, что и есть бонусом за образование (а по биографии написать, что он очень усердный, и, когда другие считают, что они уже достаточно умны и достигли своего предела развития в определенной области, то он сам в такой момент только начинает развиваться).
А вообще еще хочется гномам призывника.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1588
Ñòàðûé 17.01.2015, 19:25
  #1588
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Про Ласло не замечал. Скрин есть?

В идеале за каждую расу будут герои в сумме со всеми возможными стартовыми навыками (не умениями).
Я бы вот как раз тут совместил 2 спецы:
За каждую искусную школу герой получает левелап.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1589
Ñòàðûé 17.01.2015, 19:36
  #1589
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Про Ласло не замечал. Скрин есть?
Да, кстати, исправляется легко: надо лишь все ссылки на текстуры 64х64 заменить на ссылки на текстуры 128х128.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1590
Ñòàðûé 17.01.2015, 19:38
  #1590
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDudeНа панельке героев лицо Ласло немного режет глаз. В таверне с его лицом то же самое, если выделен второй герой, а, если выделен сам Ласло, то норм.

Качественный скриншот - в студию!

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHeroДа, кстати, исправляется легко: надо лишь все ссылки на текстуры 64х64 заменить на ссылки на текстуры 128х128.

Вся эта кривизна - это ограничения драйверов видеокарты!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 106 èç 348


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru