NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 107 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 107 из 348
 
Опции темы
#1591
Старый 17.01.2015, 20:00
  #1591
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

http://rghost.ru/60404444 вот вам скриншот, что интересно, если бы был выделен Ласло, то его иконка стала бы качественнее в разы, если выделен Джир, как это показана на скрине, то качество плохое. То же самое на панельке героев, если надо, оттуда тоже скину скрин. Чтобы было показательнее попробуйте увеличить, качество иконки Ласло падает сильнее, чем Джира, как будто у Ласло разрешение раза в 1,5-2 меньше.

Добавлено через 2 минуты
psatkhaКачественный скриншот - в студию!

Добавлено через 1 минуту


Вся эта кривизна - это ограничения драйверов видеокарты!
Насчет драйверов видюхи исключено.

Добавлено через 2 минуты
http://rghost.ru/60404612 скрин с панельки героев.

Добавлено через 6 минут
Открыл на маке в виртуалбоксе то же самое с его иконкой.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1592
Старый 17.01.2015, 20:06
  #1592
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudehttp://rghost.ru/60404444 вот вам скриншот, что интересно, если бы был выделен Ласло, то его иконка стала бы качественнее в разы, если выделен Джир, как это показана на скрине, то качество плохое. То же самое на панельке героев, если надо, оттуда тоже скину скрин. Чтобы было показательнее попробуйте увеличить, качество иконки Ласло падает сильнее, чем Джира, как будто у Ласло разрешение раза в 1,5-2 меньше.

Добавлено через 2 минуты

Насчет драйверов видюхи исключено.

Добавлено через 2 минуты
http://rghost.ru/60404612 скрин с панельки героев.

Нет не исключено!

Многие современные видеокарты с их "оптимизированными" драйверами под текстурки 3D зачастую искажают текстурки размером 64*64 пикселей и ниже, если Ваша видеокарта из этой когорты, то Вы можете заменить путь на соответствующую текстурку 128*128 пикселей, как Вам уже подсказал уважаемый RedHeavenHero!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1593
Старый 17.01.2015, 20:07
  #1593
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaНет не исключено!

Многие современные видеокарты с их "оптимизированными" драйверами под текстурки 3D зачастую искажают текстурки размером 64*64 пикселей и ниже, если Ваша видеокарта из этой когорты, то Вы можете заменить путь на соответствующую текстурку 128*128 пикселей, как Вам уже подсказал уважаемый RedHeavenHero!
Но ведь все остальные текстурки она не искажает, ведь, если они такие же, то должна как бы.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1594
Старый 17.01.2015, 20:13
  #1594
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeНо ведь все остальные текстурки она не искажает, ведь, если они такие же, то должна как бы.

Проверьте на следующих героях:

Академия - Тимхан, Академия - Иона, Академия - Ксуда, Академия - Кубера, Академия - Рива и Академия - Сара

Гномы - Фьётра, ну и т.д.

Кстати, можно вот тут - MapObjects\Haven\Mardigo.(AdvMapHeroShared).xdb




сделать вот так:




Таким образом, драйвер Вашей видеокарты будет сам масштабировать стандартную для него текстурку 128*128 пикселей под 64*64 пикселя!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1595
Старый 17.01.2015, 20:38
  #1595
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Попробовал всеми вышеперечисленными героями, качество во всех местах одинаково хорошее, Ласло открыл на восстановленном старом компе с древнейшей Asus 9800, там та же проблема (в менюшке героя на карте и в таверне, когда выделен другой герой, а не Ласло, то моделька лица Ласло очень плохого качества). Снова сделал тоже самое на Маке в виртуалбоксе та же проблема только малозаметно, так как там я не менял выбранное по дефолту маленькое разрешение. Видюхи в 3-х перепробованных девайсах разные, проблема та же. Сейчас попробую сделать вышенаписанное.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1596
Старый 17.01.2015, 20:46
  #1596
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

PsatkhaМногие современные видеокарты с их "оптимизированными" драйверами под текстурки 3D зачастую искажают текстурки размером 64*64 пикселей и ниже
Она их увеличивает, чтобы они лучше помещались на экраны с высоким разрешением и при этом не были мелкими, а увеличение любого растрового изображения ведёт к потере качества.



Так что лучше пусть сжимает 128 до 78, чем разжимает 64 до 78.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image.png
Просмотров: 215
Размер:	68.6 Кбайт
ID:	38046  
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1597
Старый 17.01.2015, 20:47
  #1597
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeПопробовал всеми вышеперечисленными героями, качество во всех местах одинаково хорошее, Ласло открыл на восстановленном старом компе с древнейшей Asus 9800, там та же проблема (в менюшке героя на карте и в таверне, когда выделен другой герой, а не Ласло, то моделька лица Ласло очень плохого качества). Снова сделал тоже самое на Маке в виртуалбоксе та же проблема только малозаметно, так как там я не менял выбранное по дефолту маленькое разрешение. Видюхи в 3-х перепробованных девайсах разные, проблема та же. Сейчас попробую сделать вышенаписанное.

В общем в 72-ой версии будут только 128 пикселей!

Копайте дальше!

Добавлено через 57 секунд
RedHeavenHeroОна их увеличивает, чтобы они лучше помещались на экраны с высоким разрешением и при этом не были мелкими, а увеличение любого растрового изображения ведёт к потере качества.


Так что лучше пусть сжимает 128 до 78, чем разжимает 64 до 78.

Ну да!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1598
Старый 17.01.2015, 22:37
  #1598
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Я все сделал как написано выше, в менюшке героя вроде бы лучше стало, а вот в таверне нет, пропробуйте кто-то сделать так, взять Ласло стартовым героем, напасть на нейтралов, сбежать, открыть таверну, там нажать на другого героя, который не Ласло, и посмотреть на иконку Ласло в этот момент, станет ли она плохого качества?

Добавлено через 33 минуты
DyrmanВ идеале за каждую расу будут герои в сумме со всеми возможными стартовыми навыками (не умениями).
Я бы вот как раз тут совместил 2 спецы:
За каждую искусную школу герой получает левелап.
Поддерживаю, но хотелось бы еще сюда же, чтоб за искусную школу магии хотя бы 2 спела с нее давали еще неизученных.

Добавлено через 55 минут
Кстати, как насчет такой спецы за Лигу теней: умершие в бою существа под командованием героя считаются жертвой принесенной во имя Малассы и все такое, взамен на что увеличивается прирост бестий и минотавров. Поставить экспоненциальную формулу, как это, собственно, сделано с жертвенной ямой и норм.

Добавлено через 4 минуты
Можно бы еще гнома, у которого в подземелье разведка очень крутая.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1599
Старый 17.01.2015, 23:01
  #1599
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2807
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeМожно бы еще гнома, у которого в подземелье разведка очень крутая.

Ага!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1600
Старый 17.01.2015, 23:27
  #1600
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

У Олхара спеца не работает, карта Школа. Кстати, мб, ему еще немного мувпоинтов добавлять в подземелье только?
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1601
Старый 18.01.2015, 02:38
  #1601
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeУ Олхара спеца не работает, карта Школа. Кстати, мб, ему еще немного мувпоинтов добавлять в подземелье только?
У меня работает. Только не на школе.
Можно поконкретнее условия?

Добавлено через 4 минуты
AwesomeDudeКстати, как насчет такой спецы за Лигу теней: умершие в бою существа под командованием героя считаются жертвой принесенной во имя Малассы и все такое, взамен на что увеличивается прирост бестий и минотавров. Поставить экспоненциальную формулу, как это, собственно, сделано с жертвенной ямой и норм.
Жертвенный герой)
Спихнул ему армию и убил, даже качать не надо.

AwesomeDudeМожно бы еще гнома, у которого в подземелье разведка очень крутая.
Он бестолковый будет. Надо что-то покруче придумать. Логист гномам бы не помешал.

Добавлено через 1 минуту
AwesomeDudeПоддерживаю, но хотелось бы еще сюда же, чтоб за искусную школу магии хотя бы 2 спела с нее давали еще неизученных.
Жирновато будет.
И что например в лидерстве выдавать?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1602
Старый 18.01.2015, 14:46
  #1602
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanУ меня работает. Только не на школе.
Можно поконкретнее условия?
На школе у меня в подземелье 5 лвл и 0 защиты у героя, я нападаю на нейтральный отряд, у моих бестий 3 защиты=2 родных+1 от родной местности, а это значит, что бонуса от спецы нет.
DyrmanЖирновато будет.
И что например в лидерстве выдавать?
Тогда здесь такой вариант хотелось бы, за каждый искусный навык герою дается лвлап, ну и пусть в дополнение к лвлапу за искусную школу магии дается 1 рандомный спел из нее, думаю, норм будет.

Придумал спецу гномам такую, герою дается 4 активных способности (руны элементалей), можно создавать элементаля за редкие ресурсы: водный за самоцвет, огненный за серу, земляной за ртуть, воздушный за кристалл. В неделю можно создать не более, чем лвл героя/2+1 элементалей каждого вида. Если в армии героя есть элемы всех типов, то ему +5 к колдовству, со старта Продвинутый призыв и спел Призыв элемов.

Кстати, а как так выходит, что от Хугула невозможно сбежать с поля боя, ведь скрипты там не пашут?

Добавлено через 1 час 0 минут
Еще интересна такая вещь, нельзя ли сделать копию руны и изменить ее название и характеристики, не используя никаких скриптов?
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1603
Старый 18.01.2015, 14:54
  #1603
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Если стартовать Ольхаром в подземке, баг присутствует
Поправлю.

Хугул: Перед боем я разрушаю таверну в городах сражающихся сторон (без таверны сбежать нельзя), после боя снова строю ))))))

С рунами издеваться нельзя

Думаю, что-нибудь гномам придумаю. Понравилась идея разделения стихии элементаля по ресурсу.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1604
Старый 18.01.2015, 15:04
  #1604
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanХугул: Перед боем я разрушаю таверну в городах сражающихся сторон (без таверны сбежать нельзя), после боя снова строю ))))))
Классная реализация))

А нельзя ли схожим образом дать городу Лиги, например, еще один алтарь элементов, чтоб усилить Чувство стихий, а после боя забрать его?

Кстати, неплохо было бы убрать Покровительство Асхи из прокачки, вряд ли его хоть кто-то юзает.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1605
Старый 18.01.2015, 15:05
  #1605
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Алтарь в городе один.
Я скиллы в этой версии не трогаю.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 107 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru