ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 18
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 19.02.2018, 15:53
  #16
^
Magog
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.02.2018
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.02.2018
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Расскажите про правила проведения: игра будет на рандоме проводиться или выбирать можно будет и героев и замки?
Magog âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 19.02.2018, 18:26
  #17
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

MagogРасскажите про правила проведения: игра будет на рандоме проводиться или выбирать можно будет и героев и замки?

В данный момент собираем призовой фонд. После этого сделаем пост непосредственно по самому турниру: регламент, сроки и и правила будет описаны. По сути рандом будет определять фракцию.
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 19.02.2018, 22:33
  #18
^
MoZeS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ñòðåëêà
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

MentВ целом неплохо. Но
1) отобранная невидимость у ловчих -- не cool

+1.
Нужное умение как альтернатива дистанционной атаки. Начало у тёмных эльфов итак непростое, безнаказано поколдовать много раз, пользуясь скрытостью малой армии не удастся в виду нехватки маны, так что наличие невидимости у существ 1го уровня с мелким приростом у героев с капелькой маны вполне оправдано, на мой взгляд.

А вот некоторое общее улучшение демонов очень даже поддерживаю.
MoZeS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 19.02.2018, 22:48
  #19
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Нужное умение как альтернатива дистанционной атаки. Начало у тёмных эльфов итак непростое, безнаказано поколдовать много раз, пользуясь скрытостью малой армии не удастся в виду нехватки маны, так что наличие невидимости у существ 1го уровня с мелким приростом у героев с капелькой маны вполне оправдано, на мой взгляд.
Да, верно. Но у меня было и ещё одно соображение -- если мод не ставит целью переосмысление механики героев (о чём вроде бы было сказано), то такая урезка -- очевидное переосмысление. Ловчие с невидимостью в Лиге давно стали каноном и важной фишкой. Если надо их как-то порезать, стоит подумать в другом направлении -- например, урезание инициативы, чтобы ловчим было сложнее вовремя уйти в инвиз. Или уменьшение длительности умения, как было уже предложено (или даже реализовано) где-то в другом баланс-моде (у Нарготта?).
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 20.02.2018, 13:20
  #20
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Здесь все-таки не могу промолчать:
- Бестии, фурии и мегеры: прирост 7 (+2)

Этот юнит и так был в топе на своем тире, а также один из ключевых в пробивке, так еще и +40% прироста, жесть. Зато минотавры как были лохотаврами, так и остались.

То же самое по ловчим/ассасинам (с 7 до 9). Не могу понять, откуда взялось мнение, что эти юниты для своего уровня слабы? Неужели только потому, что бб со стойкостью на них хуже работает?
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 20.02.2018, 13:28
  #21
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

NargottЗдесь все-таки не могу промолчать:
Этот юнит и так был в топе на своем тире, а также один из ключевых в пробивке, так еще и +40% прироста, жесть. Зато минотавры как были лохотаврами, так и остались.
То же самое по ловчим/ассасинам (с 7 до 9). Не могу понять, откуда взялось мнение, что эти юниты для своего уровня слабы? Неужели только потому, что бб со стойкостью на них хуже работает?
Есть такое ощущение, что баланс затачивается под РТА, а не карту. А карта - это не один бой.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 20.02.2018, 14:09
  #22
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Минотавры просто ничего не успевают сделать в пробивке из-за скорости и инициативы, но это достаточно сильный отряд.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 20.02.2018, 14:29
  #23
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Если я не путаю, они крепче 1-2, а также 4-го уровня. Крепче 2 и 4-го точно.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 20.02.2018, 15:39
  #24
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Ну стравите фурий и минотавров в пропорции их приростов и посмотрим, кто тут крепкий
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 20.02.2018, 15:54
  #25
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Нет, минотавры не крепче ящеров(4 ур.), 31 против 40, но крепче фурий(2 ур.) и ассасинов(1 ур.), но это логично. Если вы про эти уровни. Но всё равно минотавров очень часто вообще не берут, оставляя место для 2 отряда ещё кого-нибудь.
Так с учётом прироста я говорю...
Ну стравите фурий и минотавров в пропорции их приростов и посмотрим, кто тут крепкий
Бой стенка на стенку тоже не показатель, важно кто как держит удар
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 20.02.2018, 19:17
  #26
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Да от них и в финалке толку нет, лучше ведьм поделить, а в пробивке тем более. На своем тире слабее минотавров только големы. С учетом приростов, конечно.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 20.02.2018, 22:04
  #27
^
Óðèýëü Ñåïòèì Õ
 
Àâàòàð äëÿ Óðèýëü Ñåïòèì Õ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

NargottДа от них и в финалке толку нет, лучше ведьм поделить, а в пробивке тем более. На своем тире слабее минотавров только големы. С учетом приростов, конечно.
на счёт големов не соглашусь, у них сопротивление магии, у альтгрейда зачарованный доспех, так же бесконечный отпор и гремлины хоть один раз, но починить могут. На мой взгляд минотавры самые слабые на своём тире.
Я замечал такую особенность: в игре присутствует ряд персонажей, которые очень медленные и бой с ними перетекает в расстрел крепкого мяса на расстоянии. Да, как оборонительные юниты те же минотавры довольно не плохи(если нужно закрыть ведьм или асасинов от каких-либо больших существ). Сами по себе, как охрана шахты или прохода они слабые, пробить их не составит труда, но по статам - сильные, такой вот парадокс
Óðèýëü Ñåïòèì Õ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 20.02.2018, 22:34
  #28
^
MoZeS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2006
Ñîîáùåíèÿ: 138
Õîðîøî
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Посмотрел обзор мода.
Предложенная смена уровней заклинаний — отличное изменение.
MoZeS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 21.02.2018, 00:06
  #29
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Ну считайте в полку несогласных с изменениями 1 и 2 тира у дангеона пополнение на +1:
1) повышайте прирост - значит урезайте статы
2) отнять способность у юнита - это креатив, а не баланс
ПС: ИМХО, предложение Ment`a: - Обрежьте инициативу ловчим или уменьшите длительность с 3 до 2 ходов - неплохая идея.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 21.02.2018, 00:39
  #30
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÒÁÌ - Òóðíèðíûé áàëàíñ ìîä

Ну, она не моя, где-то видел...
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 18


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru