UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ - Ñòðàíèöà 21 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 21 èç 31
 
Îïöèè òåìû
#301
Ñòàðûé 13.09.2017, 08:40
  #301
^
Çàèíòåðåñîâàííûé
 
Àâàòàð äëÿ Çàèíòåðåñîâàííûé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Возьмите копейщиков
__________________
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Çàèíòåðåñîâàííûé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#302
Ñòàðûé 13.09.2017, 10:30
  #302
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4006
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4006
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Возьми имидж крестьян из мода с добровольцами.

Добавлено через 48 секунд
Тоесть копейщиков, я про то же, что и Заинтересованный.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#303
Ñòàðûé 13.09.2017, 11:18
  #303
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Весталки-дристалки, зачем это, тем более на первый тир? Действительно, уже сделали отличных копейщиков вместо пузанов, бери не хочу. А по поводу зомби - так они и должны выглядеть отвратительно, они же ходячие трупы, а не няшные мертвецы. Мумии на 2 тир - странно это.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#304
Ñòàðûé 13.09.2017, 12:29
  #304
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Никогда не понимал, в чём проблема как крестьян, так и зомби, это же не табуретки магов... Юниты выглядят логично, визуал соответствует статам, что ещё нужно? Зачем им конкурсы красоты...
Копейщики или весталки вместо крестьян -- это уже проблемы с логикой. Надо убирать способность "налогоплательщик", поднимать статы и уменьшать прирост (хорошо экипированные и минимально подготовленные копейщики никак не могут быть по силе значительно хуже мечников, должны быть по крайней мере сравнимы с лучниками), нужно что-то делать с навыком Элайны, желательно дать копейщикам соответствующую их оружию абилку (как в героях 6/7), но какая-нибудь "защита союзников" есть уже у латников, а что ещё-то... Самое логичное -- увеличение защиты от разбега противника и/или превентивный удар (если можно его сделать), но это кардинально изменит весь баланс города.
В общем, не знаю )
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#305
Ñòàðûé 13.09.2017, 12:46
  #305
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Поднимать - да, но не до уровня лучников. Это могут быть не профессиональные копейщики, а просто лучше выглядящие и экипированные ополченцы (легкая пехота). Налогоплательщик, естественно, не нужен.
Если защита от разбега - то это абилка "стена из щитов". Остальное нереально.

Проблема пузантов - в том, что это не вояки, а случайно затесавшееся в армию мясо, очень низкого качества. Во Вторых Героях хотя бы было 5 слотов из 6, и крестьян можно было смело выбросить из армии, а тут от этого добра просто так не избавишься. Лично для меня проблема крестьян даже не в визуале, никогда их не любил ни в одной части, а в том, что это не воины. Такие должны одним своим присутствием мораль союзной армии понижать.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#306
Ñòàðûé 13.09.2017, 16:10
  #306
^
Çàèíòåðåñîâàííûé
 
Àâàòàð äëÿ Çàèíòåðåñîâàííûé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Латников – это элита, гвардия
__________________
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Çàèíòåðåñîâàííûé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#307
Ñòàðûé 13.09.2017, 19:47
  #307
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

где-то есть зомби сделанные на основе мумии, но это все еще зомби - худые полуразложившиеся без бинтов

Добавлено через 3 минуты
По людям - весталок лучше не делать - иначе получится что переподготовка изменит пол юнита. Но пузанов лучше заменить - крестьяне не должны быть толстыми
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#308
Ñòàðûé 13.09.2017, 20:41
  #308
^
Óðèýëü Ñåïòèì Õ
 
Àâàòàð äëÿ Óðèýëü Ñåïòèì Õ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

SRD[/u]Но пузанов лучше заменить - крестьяне не должны быть толстыми
вспоминается крестьянин из тройки, с вилами, худющий и, кажется, женщина
Óðèýëü Ñåïòèì Õ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#309
Ñòàðûé 13.09.2017, 21:14
  #309
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30702
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Но пузанов лучше заменить - крестьяне не должны быть толстыми
Не знаю, почему нет? Всё зависит от количества пищи, очевидно, потому что образ жизни полнеть явно не мешает (работа сезонная). Мне всегда нравились именно пузаны, это выглядело как-то оригинально и без прикрас. На их контрасте крестьяне из какого KB -- не нравятся, слишком сказочные и прилизанные.

вспоминается крестьянин из тройки, с вилами, худющий и, кажется, женщина
И выглядело на мой взгляд это ужасно. Там ещё такие лохмотья были... Вот это были действительно крестьяне из сеттинга мрачного средневековья )
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#310
Ñòàðûé 13.09.2017, 22:39
  #310
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4006
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4006
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Согласен с SRD.

Весталки и подготовка вещи не совместимые.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#311
Ñòàðûé 14.09.2017, 22:47
  #311
^
Óðèýëü Ñåïòèì Õ
 
Àâàòàð äëÿ Óðèýëü Ñåïòèì Õ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

в таком случаи весталок делать 4 уровнем, либо как-то делать так, что бы они не участвовали в данной цепи

Добавлено через 4 минуты
MentИ выглядело на мой взгляд это ужасно. Там ещё такие лохмотья были... Вот это были действительно крестьяне из сеттинга мрачного средневековья )
крестьяне из Disciples 2 нервно курят в сторонке)))
Óðèýëü Ñåïòèì Õ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#312
Ñòàðûé 14.09.2017, 23:36
  #312
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4006
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4006
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

Ну, эти девушки как то не в тему. Ладно еще хранители, но весталки все-таки нет.

Добавлено через 46 минут
В более набожный Альянс шестерки они идут хорошо, а пятерка более ванильна в этом плане.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#313
Ñòàðûé 15.09.2017, 06:45
  #313
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

MentНикогда не понимал, в чём проблема как крестьян, так и зомби, это же не табуретки магов...

Крестьяне еще более-менее, а зомби сами по себе омерзительны, хотелось бы вместо них что-нибудь такое, от чего не будут кровоточить глаза. Моделька мумий мне нравится, мне кажется они могли бы вписаться на второй тир некрополиса. А чем вам не нравится гаргульи?) По-моему очень даже забавные существа

SRDгде-то есть зомби сделанные на основе мумии, но это все еще зомби - худые полуразложившиеся без бинтов

Убрать\изменить некоторые элементы существ - не проблема. Другое дело оценят ли пользователи такое нововведение.

SRDПо людям - весталок лучше не делать - иначе получится что переподготовка изменит пол юнита.

Весталки будут проходить переподготовку в Таиланде

SRDНо пузанов лучше заменить - крестьяне не должны быть толстыми.

Было бы на кого их менять... Весталок действительно не поставишь на 1-й тир. Были предложения заменить их на копейщиков, но здесь я соглашусь с тов. Ment, копейщики и латники примерно равны по силе и разница между их тирами не особо логична.

Уриэль Септим Хв таком случаи весталок делать 4 уровнем, либо как-то делать так, что бы они не участвовали в данной цепи[u]

Если ставить весталок на 4-й тир, то пришлось бы передвигать лучников и латников на тиры ниже, а это уже весьма спорные изменения очень сильно влияющие на баланс фракции.
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#314
Ñòàðûé 15.09.2017, 07:23
  #314
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

FrozensoullБыло бы на кого их менять... Весталок действительно не поставишь на 1-й тир. Были предложения заменить их на копейщиков, но здесь я соглашусь с тов. Ment, копейщики и латники примерно равны по силе и разница между их тирами не особо логична.

Если ставить весталок на 4-й тир, то пришлось бы передвигать лучников и латников на тиры ниже, а это уже весьма спорные изменения очень сильно влияющие на баланс фракции.
Во-первых вне зависимости от того на какой уровень поставить весталок они будут участвовать в цепочке переподготовки - сейчас в этой цепи 5 юнитов-людей, 7-5=2 то есть допустимы лишь два юнита которые не будут участвовать в цепи, эти юниты: ангелы и грифоны отказываться от которых ради весталок - бред.
Во-вторых, крестьяне должны быть голодными, нищими и вообще место им на полях (армию и буржуев, чем кормить?). Пехота может быть представлена в виде двух типов юнитов: базовые многочисленные юниты и элитные более подготовленные, например в героях 7 у людей есть легионеры и юстициары (есть ещё ландскнехты, но им место не в чемпионах, а в элите, да и то разве что в качестве замены юстициарам)
в героях 4 есть пехота на 1, 2, 3 уровне (первых не помню как зовут, на втором алебардщики, на третьем крестоносцы)
Думаю можно им раздать разные роли - одни для прикрытия союзников (абилка на защиту союзников от стрел и подобное), другие как атакующий юнит (абилки на подобие оглушения, колуна, штурма и подобное)

Добавлено через 8 минут
собственно я сам так планирую сделать - первый и третий тир - пехота, НЕ_крестьяне, первый тир защитный (либо весь, либо один из грейдов) третий тир атакующий (либо весь, либо один из грейдов)
Можно кстати попробовать первому тиру дать визуал латника, а третьему тиру дать визуал мечника на базе вампира (голову на шлем заменить, текстуры перекрасить и норм будет) - тоже думал над этим - есть где-то скриншоты в теме "Harmony" - я уже пробовал подобное
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#315
Ñòàðûé 15.09.2017, 09:21
  #315
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ

FrozensoullБыло бы на кого их менять... Весталок действительно не поставишь на 1-й тир. Были предложения заменить их на копейщиков, но здесь я соглашусь с тов. Ment, копейщики и латники примерно равны по силе и разница между их тирами не особо логична.
В теме Wargame Edition в последнем посте я сделал подробный обзор исторических юнитов (на базе MTW2).
Так вот, преимущество мечников (конкретно тех, что нарисованы в Героях 5) - в том, что там гарантированно отличное вооружение (элитная тяжелая пехота). А вот копейщики могут свободно варьироваться, от элиты (3 тир) до плохо обученного ополчения (1 тир). Хотя численность и силу индивидуального существа все равно придется пересматривать, т.к. копейщик при любом раскладе в разы сильнее пузана с вилами.

Весталки будут проходить переподготовку в Таиланде
Таиландские весталки (с таким названием) - это ок
Тогда все вопросы о том, что они забыли на поле боя, сами собой снимаются

SRDв героях 4 есть пехота на 1, 2, 3 уровне (первых не помню как зовут, на втором алебардщики, на третьем крестоносцы)
Сквайры (оруженосцы). А на втором - копейщики.

Можно кстати попробовать первому тиру дать визуал латника, а третьему тиру дать визуал мечника на базе вампира (голову на шлем заменить, текстуры перекрасить и норм будет) - тоже думал над этим - есть где-то скриншоты в теме "Harmony" - я уже пробовал подобное
Ну это уж слишком, и так коробит от того, сколько таких латников 1 рыцарь укладывает (сказочный чудо-богатырь), так еще и на 1 тир, чтобы их еще ослабить раза в 4.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 21 èç 31


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru