NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 66 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 66 из 348
 
Опции темы
#976
Старый 29.04.2013, 01:31
  #976
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroВот Хафад с поддержкой NCF, а также эльфов Киины (за это спасибо Ment'у). Небольшие изменения скрипта Авраны.
Потом не убирай проверку героев на город. Если Киина в городе, то плеер должен определятся по городу.

Добавлено через 8 часов 29 минут
Реализовал кое-какой новый подход. Необходимо протестировать в одновремёнке. Кто-нибудь ещё не желает?

Добавлено через 3 часа 53 минуты


UP 55

Сэф
Основы чародейства
Мудрость
Каменные шипы

Наследие Силанны
За каждое изученное заклинание природы и стихии земли герой получает прибавку к колдовству и знанию. Данные изученные заклинания уже будет невозможно забыть.

Кнауд
Основы управления машинами
Рунные машины
-

Саботаж
Перед боем с врагом, герой уничтожает все его машины. За каждую уничтоженную машину даётся бонус к боевому духу на битву. Если герой проиграет битву, то машины противника восстановятся.

Добавлено через 10 часов 11 минут


UP 56

Телхар
Основы защиты
Отражение
-

Стойкость
Чем меньше разных существ и больше уровень героя, тем выше защита всей армии.

На данный момент стало 128 героев!
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#977
Старый 10.05.2013, 13:10
  #977
^
MSCH
📖
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 121
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 121
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Cкажите, а мод повышает требования к игре?
Просто решил протестировать, поставил один компьютер и 8 игроков. И у меня игра начала подтормаживать, хотя раньше шла на максималке без проблем. Может просто потому что много игроков?
MSCH вне форума
Ответить с цитированием
#978
Старый 10.05.2013, 13:16
  #978
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2806
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2806
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

MSCHCкажите, а мод повышает требования к игре?
Просто решил протестировать, поставил один компьютер и 8 игроков. И у меня игра начала подтормаживать, хотя раньше шла на максималке без проблем. Может просто потому что много игроков?

Конечно, так как весь дополнительный функционал использует технические мощности процессора и оперативной памяти!
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#979
Старый 10.05.2013, 13:22
  #979
^
MSCH
📖
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 121
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 121
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ясно, но плюс ко всему я сохранился вчера, а сегодня меня выкидывает, не загружает, причем именно одни комп-восемь игроков. Пробую одиночку - вроде всё ок.

Добавлено через 1 минуту
Кстати с прошедшим всех)))
MSCH вне форума
Ответить с цитированием
#980
Старый 10.05.2013, 13:40
  #980
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

MSCHCкажите, а мод повышает требования к игре?
Просто решил протестировать, поставил один компьютер и 8 игроков. И у меня игра начала подтормаживать, хотя раньше шла на максималке без проблем. Может просто потому что много игроков?
Зависит от нескольких героев(и их сопоставлении с размерами карты), которых, скорее всего придётся, перенести.

Добавлено через 1 минуту
MSCHПробую одиночку - вроде всё ок.
Мод загружать надо через меню многопользовательской игры. Через сингл-режим поддержки нет. - это написано в шапке темы

Добавлено через 3 минуты
Склоняюсь уже сделать спец мод для сингла - NHF SE(СинглЕдишен).
Эта будет ME.
Туда уже можно будет запихивать и боевые скрипты
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#981
Старый 10.05.2013, 13:46
  #981
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2806
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2806
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Хорошо
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanСклоняюсь уже сделать спец мод для сингла - NHF SE(СинглЕдишен).
Эта будет ME.
Туда уже можно будет запихивать и боевые скрипты

Вот это уже более радует...
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#982
Старый 22.05.2013, 19:59
  #982
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

UP a4b57
Изменено:
- Все герои в списке выбора теперь находятся по алфавиту;
- Переделаны некоторые специализации и скрипты мода(более читаемый вид, вынос коэффов героев);
- Добавлены биографии некоторых героев;
- Добавлена проверка на режим запуска карты (спасибо RedHeavenHero);
- Улучшены описания мода и, в частности, расписаны все герои (файлы с в архиве с модом);
- Для тестирования быстродействия отключено несколько героев для данной сборки (список в архиве с модом).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#983
Старый 06.06.2013, 17:03
  #983
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

У меня появилась идея, как вытащить из карт максимум информации, даже кое-что в них изменить (создать какие-нибудь новые объекты, регионы, получить имена гарнизонов, гномьих заповедников и прочих неименованных объектов). Может на этой основе сделать новые спецы или улучшить имеющиеся?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#984
Старый 06.06.2013, 18:30
  #984
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroУ меня появилась идея, как вытащить из карт максимум информации, даже кое-что в них изменить (создать какие-нибудь новые объекты, регионы, получить имена гарнизонов, гномьих заповедников и прочих неименованных объектов). Может на этой основе сделать новые спецы или улучшить имеющиеся?
Несколько новых артов и зданий в мод уже планируется добавить. Остальное тоже бы не помешало. Но пока пардон - кругом лето и очень важные дела =)
Можно поподробнее?
Типа получаеется как сочетание Киины и Хафада будет? Например, взимодействие нового героя с ганизоном из карт.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#985
Старый 06.06.2013, 19:12
  #985
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ну заключается мой грандиозный план в обработке файлов карты (map.xdb) самодельной программой с изменением некоторых полей и тегов. В процессе в каждую папку с картой кладётся скрипт с массивами имён объектов, регионов и т.д. (т.е. из файлов карты вытаскивается та информация, которую нельзя получить во время игры скриптами). На такой основе можно создать больше адвмеповских спец вместо некоторых похожих, которые есть сейчас. Например ловушки или какая-нибудь проклятая земля.
Также расширить спецу Эймунда и распространять её на гномьи заповедники (вместо хулы разрабов ).

Добавлено через 9 минут
DyrmanТипа получаеется как сочетание Киины и Хафада будет?
Я так понял, что ни Киины, ни Хафада в моде уже не будет?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#986
Старый 06.06.2013, 23:01
  #986
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroНу заключается мой грандиозный план в обработке файлов карты (map.xdb) самодельной программой с изменением некоторых полей и тегов. В процессе в каждую папку с картой кладётся скрипт с массивами имён объектов, регионов и т.д. (т.е. из файлов карты вытаскивается та информация, которую нельзя получить во время игры скриптами). На такой основе можно создать больше адвмеповских спец вместо некоторых похожих, которые есть сейчас. Например ловушки или какая-нибудь проклятая земля.
Также расширить спецу Эймунда и распространять её на гномьи заповедники (вместо хулы разрабов ).[u]

Добавлено через 9 минут
[/U
Я так понял, что ни Киины, ни Хафада в моде уже не будет?
Теперь понятно. "Принудительный", так сказать, мод )) И при каждой новой карте, её придётся модернизировать достаточно сильно.
Я написал, почему пока их нет: оттестировать быстродействие. Потом потихоньку всех верну, либо придётся чуток модернезировать код.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#987
Старый 08.06.2013, 21:57
  #987
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanТеперь понятно. "Принудительный", так сказать, мод ))
Принудительный?
И при каждой новой карте, её придётся модернизировать достаточно сильно.
На самом деле не сильно. Занести имя карты в массив - делов-то.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#988
Старый 11.06.2013, 16:39
  #988
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Я так понял, что ни Киины, ни Хафада в моде уже не будет?

Жалко.Они мне нравились.
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#989
Старый 11.06.2013, 17:30
  #989
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2806
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2806
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

возрождённый Жалко.Они мне нравились.

Однако...
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#990
Старый 11.06.2013, 17:44
  #990
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Goodbye my only friends
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 66 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru