RedHeavenHeroЕсли б разрабы не удалили все стандартные луашные функции, можно было б свободно горы ворочить, а так - пф!
Может так попробовать:
Герой трогает портал,
вкл. портал
мэйк интеракт
изменилась позиция героя?
если да, то выкл портал
иначе вкл все в радиусе 2 кл от портала
мэйк интеракт
выкл портал.
Чот тут не то, как определять что включать? Ведь надо включать в портале нахождения. А если одновременные ходы и одновременное перемещение сквозь портал?
Добавлено через 2 минуты
Хотя, может, на этот момент блокировать все порталы? Ведь блокировка на выходящем уже роли не сыграет.
Добавлено через 2 минуты
Но тогда надо будет потом(после зачистки мобов) включить порталы обязательно(оба). Чтобы подсветка пути героев, проложенных сквозь порталы, была адекватной. А если порталы в более сложной системе на 3 или 4 штуки в группе?
Добавлено через 4 минуты
Да и чем это просто отличается от включенных мобов около порталов?
Добавлено через 6 минут
В ИРМГ на турнирах народ, бывает, ругается, что не могут без проверочного боя узнать, кто за порталом.
Можно тогда убирать временно всех мобов за порталами(во время соприкосновения) и после телепорта возвращать только тех, где не стоит герой. Героя потом кидать обратно на старую позицию, возвращать покоцанного моба эффектом Хафада, включать его и предлагать бой с тем кто за порталом, если отказ от боя - возвращать отряд сколько было.
Добавлено через 9 минут
При алгоритме описанном выше мы убьем сразу 2-х зайцев: будем знать об охране за порталом, спеца Хафада будет работать. Вопрос в другом : сильно ли нагрузит?
Добавлено через 8 минут
Ладно, пофигу, пусть они будут включенными)))
Добавлено через 1 минуту
Есть сокращение слова от типа, определяющего все монолиты и лазы на поверхность?
Кроме лаза, все определяется как MONO