RedHeavenHeroЧтобы отдалить от обитаемых шахт:
1. Запрет на взятие существ в армию.
2. Дать не-некроманту.
3. Охранять не только шахты, но и жилища, м.б. ещё что-нибудь.
4. Более разнообразная охрана.
5. Возможно, небольшая плата за охрану строения.
Ролёвка уже какая-то выходит....
Ещё помню была идея подрыва шахт и вывод их из строя.
Для сингла спеца ещё норм.
Спеца будет пассивной для героя при нападении врага. Также и отключать гарнизон для взятия армии нельзя, т.к. он предназначен игрой уже для другого. К примеру, захочет герой туда ещё своих добавить существ, а потом обратно забрать только тех, которых добавил. Да и помимо этого отслеживания ситуаций много.
Вот если может сделать этакую "духовную связь" героя с объектом. Например, враг нападает на шахту, но до её взятия попадает на нашего героя со спецой.
Добавлено через 8 минут
Помнится, в древней версии NHF был герой по костоломам, который населял ими шахты. Пришлось убрать.
Был ещё герой, который ломал шахты.
А ещё чот вспомнился герой академиков, который перегонял магические статы в силовые))