NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 88 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 88 из 348
 
Опции темы
#1306
Старый 09.06.2014, 19:38
  #1306
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу )? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1307
Старый 09.06.2014, 21:22
  #1307
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

NargottА почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу )? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).
Зульфии то не было ещё. Кого переименовывать?

Добавлено через 1 час 22 минуты
Psatkha, в уникальных моделях героев (arena-move) должен стоять параметр 2, а не 1.
Иначе, бегать будут по карте медленно.
Существующие я поправил.

Добавлено через 6 минут
Рива великолепна. Очень понравилась.

Добавлено через 2 минуты
LokkenБиографии:

Хугул
Ярче всего Хугул проявил себя в ходе борьбы орков против Красной Церкви, сумев заслужить уважение великого хана. Будучи прирождённым охотником, он всегда рассматривал противника, как добычу, повадки которой нужно тщательно изучить, прежде чем нанести смертельный удар. Изнуряя имперцев хитроумными засадами, бывалый воин не только подрывал моральный дух вражеских солдат, но и брал на вооружение их тактические и стратегические приёмы, чтобы в бою обратить знания врага против него самого. По словам одного из инквизиторов, когда-то ставшего объектом охоты Хугула, лучше лишний раз встретиться с ордой демонов, чем с этим "проклятием неудачи в плоти".

Эргар
Когда речь идёт о защите эльфийских лесов и их обитателей, Эргар в полной мере оправдывает данное ему прозвище - "Неутомимый". Редко кому удаётся ускользнуть от его праведного гнева, а потому ходят слухи, что сей умелый следопыт способен отыскать свою цель даже на краю света. В качестве доказательства этого многие хозяева таверн приводят историю о банде головорезов, осквернивших священную рощу Силанны. Преследуемые разгневанным Эргаром, разбойники всячески пытались задержать его, но их козни лишь укрепляли решимость эльфа любой ценой покарать нечестивцев. Всего за пять недель, вместо ожидаемых двух месяцев, следопыт добрался до логова бандитов, где лично лишил головы их главаря.

Биографии добавляю. Третья пока подождет нового героя.

Добавлено через 3 минуты
Имена герою поменять проще простого. Если какие не устраивают и почему, всё можно выразить здесь.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1308
Старый 09.06.2014, 21:29
  #1308
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Dyrmanв уникальных моделях героев (arena-move) должен стоять параметр 2, а не 1.
Иначе, бегать будут по карте медленно.
Существующие я поправил.

А у меня скорость в настройках игры задана, привычка ещё с демки 5-ых или так никто не делает ?!

Добавлено через 1 минуту
NargottА почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу )? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).

Ну это кому как!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1309
Старый 09.06.2014, 21:42
  #1309
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaА у меня скорость в настройках игры задана, привычка ещё с демки 5-ых или так никто не делает ?!
На максимальной анимации перемещения (задана у меня в настройках игры) они перемещаются медленнее, чем другие модели. Чтобы уравнять все модели, необходимо поступать так, как описано выше.





UP 66

Изменения:
1) Добавлена Кириа со спецой Фахима.
2) Фахиму дана новая специальность (После выигранного боя восстанавливает потеряных джинов,за каждую единицу знания героя по одному).
3) Добавлены почти все биографии.
4) Поправил баг со скриптовой функцией, которая добавляла существ от разных специализаций в армию героя после боя.
5) Попралена спеца Соргалла.
6) Добавлены модели Дейдры, Эргара, Ривы, Оры, Лукреции.
7) Изменены биографии для Хугула и Эргара.
8) Сандро дана новая иконка.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1310
Старый 10.06.2014, 21:03
  #1310
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Фахим

Фахим всегда считал джиннов не безропотными слугами, а могучими союзниками, заслуживающими уважения. Чтобы завоевать их доверие, ему пришлось провести смертельно опасный ритуал магического единения - одну из высших форм заключения договора между духом и заклинателем. В результате этого чародей не только обрёл покровительство гордых воплощений могущества Сар-Элама, но и получил удивительный дар, который позволил ему вновь возвращать к жизни павших в бою джиннов. Теперь духи магии всегда готовы прийти к Фахиму в час нужды и даже умереть за него, если потребуется.
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#1311
Старый 10.06.2014, 21:26
  #1311
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А что если в рамках NHF использовать Аларика и чтобы он был спецом по всяким там священникам ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1312
Старый 11.06.2014, 09:45
  #1312
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaА что если в рамках NHF использовать Аларика и чтобы он был спецом по всяким там священникам ?!
Есть уже такой герой.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1313
Старый 11.06.2014, 10:28
  #1313
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanЕсть уже такой герой.

Нет, так как Октавио он не фанатик по сути, т.е. нужно, чтобы у священников под командованием Аларика увеливались параметры, иными словами нужен аналог Дугала для лучников, но по священникам! Священники под его командованием должны лучше сражаться - фанатичнее!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1314
Старый 11.06.2014, 10:44
  #1314
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaНет, так как Октавио он не фанатик по сути, т.е. нужно, чтобы у священников под командованием Аларика увеливались параметры, иными словами нужен аналог Дугала для лучников, но по священникам! Священники под его командованием должны лучше сражаться - фанатичнее!
Так не получиться.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1315
Старый 17.06.2014, 23:22
  #1315
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Чтобы перехватить все события игры перед боем, есть предложение заменить гарнизоны на что-то другое (внешний вид оставить прежним). Таким образом, можно будет забирать имена другого объекта, что сейчас невозможно.
Раньше была идея гарнизона, что он может выступать в качестве урезанного города. (Можно отстраивать только ветку: форт-цитадель-замок). Но тогда экран города будет сугубо "не в тему".
На что ещё можно изменить объект?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1316
Старый 17.06.2014, 23:27
  #1316
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Чтобы перехватить все события игры перед боем, есть предложение заменить гарнизоны на что-то другое (внешний вид оставить прежним). Таким образом, можно будет забирать имена другого объекта, что сейчас невозможно.
Проблема в том, что в данный момент получить имена гарнизонов невозможно или в чём?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1317
Старый 18.06.2014, 18:30
  #1317
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

RedHeavenHeroПроблема в том, что в данный момент получить имена гарнизонов невозможно или в чём?
Да. Если объединять мод с NCF, можно будет создавать специализации героев, которые изменяют параметры существ.
Тип гарнизона - герой. Шахты - монстр.
Что необходимо сделать, чтобы гарнизоны выдавали имена? Изменять их тип?
Когда шахте выставляешь тип гарнизона, она возвращает имя по типу.

Добавлено через 17 часов 28 минут
Может, есть другой способ перехватить все события прямо перед боем?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1318
Старый 19.06.2014, 01:56
  #1318
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Что необходимо сделать, чтобы гарнизоны выдавали имена? Изменять их тип?
Пока что единственная функция, возвращающая имена гарнизонов, ресурсов и прочей нечисти - GetAllNames, но выдаёт она, как известно, нечитаемые скриптами данные (строго говоря, прочитать эту строку возможно, но это долго, да и игра вылетает после обработки нескольких тысяч символов). Если изменение типа объекта в любом случае подразумевает обработку карты, то не легче ли будет просто дать заранее известные скриптовые имена гарнизонам?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1319
Старый 19.06.2014, 10:08
  #1319
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

RedHeavenHero Если изменение типа объекта в любом случае подразумевает обработку карты, то не легче ли будет просто дать заранее известные скриптовые имена гарнизонам?
Хотелось бы максимальной автоматизации.
Чтобы известной функцией выдавало имя объекта, сгенеренное картой, необходимо изменять сам объект карты. Но за свойства объекта уже отвечает Shared. Таким образом, можно взять максимально похожий объект, но который возвращает имя, дать свойство и модель гарнизона.
Попробовал с объектом шахты. Есть косяк. Если такой гарнизон нейтрален, игра при прикосновении героя выдает ошибку. Прироста ресурса от такой шахты нет, что хорошо.
Проблема с ID игрока взаимодействия. Но ведь нейтральные шахты, как и гарнизоны захватываются.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1320
Старый 19.06.2014, 17:29
  #1320
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Можно изменить функцию, чтобы она добавляла в возвращаемую таблицу дополнительные элементы.
У шахты нет свойств CollectableArmy, TownType и AllowQuickCombat, что может привести к казусу. Чтобы их исправить придётся опять городить кучу скриптов, и это плата за автоматизацию?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 88 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru