Предлагаю больше уникальных специализаций... Например Саре заменить.
Оскверненная - Герой знает всю магию Света и Хаоса и владеет ей на искусном уровне.
Орудие Хаоса - Герой владеет умением Сила Хаоса (аналог заколдованной стрелы, но только для магии Хаоса).
Если сделать невозможно, то альтернативный вариант - иммунитет к магии огня, после атаки герой применяет заклинание огненный шар на ту же цель (спеца Дэлеб, но для атаки героя, а не баллисты).
Знак Ургаша - иммунитет к Святому слову. При атаке герой накладывает знак огня (умение гномов, усиливает урон заклинаниями огня).
Клинок Армагеддона - Армагеддон наносит двойной урон и только вражеским существам.
Дыхание Смерти - Нежить в армии героя не умирает, пока суммарный урон, нанесенный ей, не превышает суммарное здоровье отряда.
Демонопоклонник - При смерти дружественного отряда существ заменяет его отрядом демонов того же уровня, но в размере 50% (округление вниз) от первоначальной армии. Боевой дух дружественных отрядов от этого не изменяется, а призванные демоны присоединяются к армии героя после сражения (аналог спеце Зехира и Наадира, но только для демонов. Тому же Менелагу дать например).
Верховный маг - Владеет умениями Колдовское всеведение (центр колеса магов) и удачливый чародей (3 круг в удаче у чернокнижкиков).
Родная кровь - Существа дружественной фракции настроенные враждебно, присоединяются за деньги (требуется дипломатия)
Мастер-демонолог - Владеет артефактом Кулон Мастерства. Открытие врат призывает отряд демонов численно равный отряду, открывшему врата (100% от изначальной пачки).
Хранитель гармонии - Удача и боевой дух дружественных существ не могут упасть ниже 1, а вражеских существ не может подняться выше -1 (игнорирует истинную удачу, удачливого чародея и т.д.)
Дитя Малассы - При применении магии тьмы, применяет подчинение на слабейшее вражеское существо.