Почитал я тут разные предложения и понял: герои создаются для только "для облегчения жизни": играть ими будет намного легче, чем оригинальными, среди которых есть тоже читеры типа Хафиза и Ингвара. Смысл же не читерствовать, а ИГРАТЬ!
вот именно...эти герои не очень вписываются в общую концепцию игры, где по идее нужно играть Ирбетом так же хорошо, как и Синитаром или Летосом, а Свеей так же, как и Ингой или Карли. Ну это конечно сугубо ИМХО, но всё-таки...Ну и, как без этого, предлагаю свои, ИМХО не читерных
Орден ПорядкаАдриан
Адриан служит в Имперском флоте много лет, и благодаря его опыту корабли, которыми он управляет, плавают намного быстрее
Специализация
Мореплаватель: герой передвигается на корабле на 2%(на 1%, если хотите) быстрее за каждый уровень героя; навык "Навигация" даёт дополнительно 0,3% за каждый уровень героя(это можно убрать, если кажется читерным)
Начальные навыки: Основы логистики, Навигация; расовый навык
Начальные заклинания: Вызов корабля
Димитрий
Родившийся буквально на поле боя, Димитрий закалён и силён, как никакой другой полководец. Его противники утверждают, что у него железные не только мускулы, но и кожа. Увы, душа у него тоже, скорей всего, сделана из железа, так как он не жалеет своих воинов в наступательных атаках.
Специализация
Железная душа: при первой атаке дружественного отряда у отряда отнимается 50% сразу+1% за уровень от параметра "Защита" и прибавляется к параметру "Нападение"(аналогично Вингаэлю, только там Инициатива)
Начальные навыки: расовый навык, Опытный военачальник; Основы магии Тьмы.
Начальные заклинания: Ускорение, Разрушающий луч
Анжела
Анжела родилась в Аль-Сафире, городе магов, где её отец был послом от Империи. С самого детства она развивалась в трёх направлениях: политическом, силовом и магическом. И на войне, где политика уже не так важна, она применяет не только грубую силу, но и свои магические навыки
Специализация:
Рыцарь-маг: заклинания магии Призыва требуют на 1 единицу маны меньше; параметр "Колдовство" для заклинаний магии Призыва увеличивается на 1 за каждые 4 уровня героя, начиная с первого(выбрал 4, т.к. Колдовство у рыцарей и так маленькое)
Начальные навыки: расовый навык; Сильная магия Призыва
Начальные заклинания: Призыв осиного роя, Волшебный кулак
Модерад(от испанского замедление
)
Модерад - живший на границе с некромантами рыцарь. Несмотря на вражду между Империей и Эришем он, благодаря настойчивости и упорству, научился пользоваться магией Тьмы с мастерством, недоступным подчас и некромантам.
Специализация:
Гипнотизёр: усиливается заклинание "Замедление": оно уменьшает "Инициативу" отряда на 1% за уровень героя.(по сути Мив, только с слоу)
Начальные навыки: расовый навык; магия тьмы, повелитель разума
Начальные заклинания: замедление и масс слоу