NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 28 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 28 из 348
 
Опции темы
#406
Старый 24.01.2013, 23:52
  #406
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

YORICK-85А почему у Орбага стартовый навык-образование не "орковское"?Я к тому,что я заметил,что перки не "орковские",когда у меня на 18 левеле выскочило второе образование!??
Это уже было подмечено на ресурсе АГРУ. Но всё равно спасибо.Рад, что мод пробуют. Недочёт уже исправлен для следующего билда. Новый билд будет только тогда, когда будет доделано ещё несколько новых героев.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#407
Старый 25.01.2013, 21:13
  #407
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

А сколько уже новых сделано?
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#408
Старый 25.01.2013, 21:26
  #408
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

UP 48 билд
Бальтазар
Малустар


Добавлено через 31 секунду
ValerichekА сколько уже новых сделано?
Смотрим 1 и 2 сообщения темы
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#409
Старый 25.01.2013, 23:05
  #409
^
YORICK-85
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Выскажу свое мнение о некоторых героях, не сочтите за флуд.Прежде всего хотелось бы коснуться "имбанутых",по моему мнению,героев.Пока я нашел двух героев которые берут количеством,а не качеством-это Киина и Аглион. При игре Кииной у меня после трех месяцев игры была примерно следующая армия:1,5К мастеров лука,2К танцующих,4К фей.Бегать приходится этим героем с двумя-тремя пустыми слотами и собирать эльфов.А ведь после 20 уровня эти отряды становятся немаленькими!А с ее дипломатией она примерно 35-40% образовавшихся отрядов собирает, а если еще шапку лидерства надыбать,то вообще... ужас.Кроме того,это конечно мое ИМХО,эти эльфийские отряды сильно "загаживают" карту,к 4-5 месяцу не протолкнуться!(Ностальгиче ский момент-напоминает миссию Аграила оригинальных HOMM5 ).Но что касается Аглиона,то Киина ему и в подметки не годится!!!Примерно к концу третьего месяца набирается 1К чертей.А далее прирост их становится катастрофическим(для других героев).150;200;600;1500-за КАЖДУЮ битву!Любая неделя прироста-за радость!Хуже "оригинального" некра с его скелетиками В итоге к 4,5 месяцу игры я имел 230К чертей...Предлагаю привязать чертей к абсолютному дню,как скелетов у Сандро,а насчет Киины даже не знаю...
YORICK-85 вне форума
Ответить с цитированием
#410
Старый 25.01.2013, 23:11
  #410
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

YORICK-85Хуже "оригинального" некра с его скелетиками В итоге к 4,5 месяцу игры я имел 230К чертей...
Да, верно. Задумка есть как достичь небольшого прироста и на больших уровнях
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#411
Старый 26.01.2013, 00:17
  #411
^
YORICK-85
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

А еще,мне кажется, у рыцаря-монаха Октавио спецуха ни о чем..Конечно, рыцарь с образованием и начальным бонусом min 1 монах хорошо,но монах за знание(которое у рыцарей-то не очень) как-то слабовато..Пусть он хоть прирост увеличивает как Урика,если не хотите делать копию подготовки.
YORICK-85 вне форума
Ответить с цитированием
#412
Старый 26.01.2013, 11:10
  #412
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Насчёт Киины. Может, старые отряды удалять через несколько дней, как это сделано в А1С1М3? Чтоб не засоряли карту.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#413
Старый 26.01.2013, 19:36
  #413
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroНасчёт Киины. Может, старые отряды удалять через несколько дней, как это сделано в А1С1М3? Чтоб не засоряли карту.
Ждём Ment'а. Несколько раз уже уменьшали кол-во отрядов. По-моему, хорошее преложение

Добавлено через 59 секунд
YORICK-85А еще,мне кажется, у рыцаря-монаха Октавио спецуха ни о чем..Конечно, рыцарь с образованием и начальным бонусом min 1 монах хорошо,но монах за знание(которое у рыцарей-то не очень) как-то слабовато..Пусть он хоть прирост увеличивает как Урика,если не хотите делать копию подготовки.
Именно так и будет, только на все города хевена союзников, которые даже посещать не придётся для действия спецы, чтобы хоть какая-то спеца приносила пользу союзникам
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#414
Старый 26.01.2013, 23:45
  #414
^
YORICK-85
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Есть идеи насчет героев.
Все три героя видятся мне орками.№1-"пир на костях"-герой получает после победы 1 морали за каждые 8 уровней до следующей битвы.
№2-"грабитель"-герой уничтожает шахты получая месечную норму ресурсов(или др.кол-во).Уничтожает не в плане анимации,а просто делает недоступными для всех,в том числе и для себя.Предвижу возражения что есть гном с похожей спецой,так он-инженер и может восстановить,а орк варвар-его кредо "бей,жги,ломай,круши",и может для кого-то тактика "выжженой земли" окажется привлекательной..
№3-герой может разрушать артефакты,получая за это опыт(а-ля жертвенный алтарь).Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс
Есть еще и №4 правда немного абсурдный.Все существа Орды могут один раз в бою,за тройное кол-во ресурсов использовать руну(мне видится или берсеркества,или боевой ярости).Биография типа:Орк любил пограбить гномьи города, в одном из походов гоблы украли кусок камня,орк был огорчен,его армия почти разбита,а из трофеев-всего лишь камень.Но шаманка его племени сумела распознать что камень не простой,а гномья руна.С тех пор он может использовать ее в бою.Правда не знаю реализуемо ли это?..
YORICK-85 вне форума
Ответить с цитированием
#415
Старый 27.01.2013, 00:12
  #415
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

YORICK-85Есть идеи насчет героев.
Все три героя видятся мне орками.№1-"пир на костях"-герой получает после победы 1 морали за каждые 8 уровней до следующей битвы.
о_о То есть никогда бонусом морали не пользуется?
С моралью бы хотелось более интересную зависимость, чем 1\8 уровня. -
YORICK-85№2-"грабитель"-герой уничтожает шахты получая месечную норму ресурсов(или др.кол-во).Уничтожает не в плане анимации,а просто делает недоступными для всех,в том числе и для себя.Предвижу возражения что есть гном с похожей спецой,так он-инженер и может восстановить,а орк варвар-его кредо "бей,жги,ломай,круши",и может для кого-то тактика "выжженой земли" окажется привлекательной..
На счёт похожести, то довольно сильно похоже (часть другой спецы), что сильно не нравится, что и было предвидено. -
YORICK-85№3-герой может разрушать артефакты,получая за это опыт(а-ля жертвенный алтарь).Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс
Реализация доволно некрасивая будет.
Ну наладка баланса будет только после того, как сделаются 64 героя. Сейчас просто "эскизы".
-
YORICK-85Есть еще и №4 правда немного абсурдный.Все существа Орды могут один раз в бою,за тройное кол-во ресурсов использовать руну(мне видится или берсеркества,или боевой ярости).Биография типа:Орк любил пограбить гномьи города, в одном из походов гоблы украли кусок камня,орк был огорчен,его армия почти разбита,а из трофеев-всего лишь камень.Но шаманка его племени сумела распознать что камень не простой,а гномья руна.С тех пор он может использовать ее в бою.Правда не знаю реализуемо ли это?..
Такое не сделать на простом уровне моддинга (тока взлом "ехе"). -
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#416
Старый 27.01.2013, 02:03
  #416
^
YORICK-85
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

QUOTE=Dyrman]о_о То есть никогда бонусом морали не пользуется?
С моралью бы хотелось более интересную зависимость, чем 1\8 уровня. -
-
Ну.не знаю...тут я руководствовался принципом "бритвы Оккама"(в данном контексте-наиболее простое решение является наиболее верным).Хотя насчет банальности согласен.Но каковы альтернативы?Типа второй Шаграт,только моралист,или зависимость от определенного кол-ва существ а-ля Фрерирн или Кубера?Так что-то тоже попахивает банальностью и повтором.А другого что-то в голову не приходит,может вам,Dyrman,больше повезет
Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс
То была ирония с долей юмора

А может аура храбрости на все отряды(как второй грейд минотовра)?Все существа имеют положительный боевой дух,который не может быть ниже+1.
YORICK-85 вне форума
Ответить с цитированием
#417
Старый 28.01.2013, 12:49
  #417
^
YORICK-85
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Есть еще идея.Я так понимаю на простом уровне моддинга вы можете манипулировать статами(Винсент,Хувраг,Ион ).Поэтому предлагаю героя с такой спецой:герой получает +1 к атаке за каждые 4 уровня,более того вся его защита переходит в атаку(т.е защита всегда 0,а атака-весьма большое значение).В принципе прибавку за 1/4 уровня можно убрать,если кажется слишком читерно.Кстати насчет Ионы.Мне в принципе то понравилось играть ей,но все же есть пару моментов которые не есть гуд.Фактически колдовство и знание сливаются в один стат,что дает довольно большое преимущество данному герою(у магов таки основной стат знание).К примеру,я начал с бонусом простой арт,и у меня выпал шлем хаоса(колдовство и знание получились +6).Естественно на имея на первом левеле такое колдовство все начальное мясо ушло довольно быстро.Затем магия хаоса и мой гер превратился в рашера уничтожающего все на своем пути(хотя мне такой стиль игры не по душе).Итог:левел 32;знание-колдовство 52(с повышалками и артами).Еще раз повторюсь: играть этим героем мне очень понравилось,но все таки мне кажется это ущемляет др.героев.
YORICK-85 вне форума
Ответить с цитированием
#418
Старый 28.01.2013, 15:15
  #418
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

YORICK-85Есть еще идея.Я так понимаю на простом уровне моддинга вы можете манипулировать статами(Винсент,Хувраг,Ион ).
Не простой, а обычный
Манипуляция статами и возможностями города и глобальной карты.
YORICK-85Еще раз повторюсь: играть этим героем мне очень понравилось,но все таки мне кажется это ущемляет др.героев.
Ущемляет. Я заметил, что Вы играете на больших сроках, что более для сингла, нежели мульта. Тут бы решать посложнее, хотя можно давать уполовиненный бонус: СП= СП+(К-СП)/2.

Добавлено через 1 час 46 минут
Всё-таки добавлю некроманта, который умеет конвертировать чужеродные города.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#419
Старый 28.01.2013, 15:21
  #419
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Dyrmanхотя можно давать уполовиненный бонус: СП= СП+(К-СП)/2.

Учитывая зацикленность, такую штуку проделать не удастся.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#420
Старый 28.01.2013, 15:23
  #420
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroУчитывая зацикленность, такую штуку проделать не удастся.
Да ну? .

Добавлено через 1 минуту
Один параметр хранит реальное колдовство (такое, какое было бы без спецы). Остальное уже понятно.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 28 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru