Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 16.08.2017, 08:13
  #121
^
Mokara
 
Àâàòàð äëÿ Mokara
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

Вопрос! Реально ли данной программкой обработать стандартные мультиплеерные карты?
__________________
NCF
NCF
Mokara âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#122
Ñòàðûé 16.08.2017, 13:16
  #122
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

MokaraВопрос! Реально ли данной программкой обработать стандартные мультиплеерные карты?
Да, обработайте data.pak, и положите обработанную копию в папку data. И, вроде еще, в GEMaps.pak была пара карт.

Добавлено через 22 минуты
Правда, это изменит все встроенные карты, а не только мультиплеерные.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#123
Ñòàðûé 16.08.2017, 14:44
  #123
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

RedHeavenHeroТо есть только 2 союзные фракции в армии?
Хорошо, в следующей версии, скорее всего, так и будет.
при этом пары можно собрать так как будет каноничней - например эльфы и гномы хоть и добряки, но вряд ли будут друг с другом дружить, как собственно и демоны с орками, с демонами вообще только чернокнижники и нейтралы могуь бок о бок сражаться - ну это я опять же предлагаю соблюдать лор/канон, разнообразие конечно от этого пострадает.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#124
Ñòàðûé 16.08.2017, 14:45
  #124
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

SRDпри этом пары можно собрать так как будет каноничней - например эльфы и гномы хоть и добряки, но вряд ли будут друг с другом дружить, как собственно и демоны с орками, с демонами вообще только чернокнижники и нейтралы могуь бок о бок сражаться - ну это я опять же предлагаю соблюдать лор/канон, разнообразие конечно от этого пострадает.
Под мультиплеер не важен канон.
Можно дойти до того, почему орки обитают в подземелье или маги в снегах и т.п.
А это всё только угробит разнообразие.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#125
Ñòàðûé 16.08.2017, 15:06
  #125
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

DyrmanПод мультиплеер не важен канон.
Можно дойти до того, почему орки обитают в подземелье или маги в снегах и т.п.
А это всё только угробит разнообразие.
согласен, просто идея/инфа для размышления
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#126
Ñòàðûé 17.08.2017, 14:32
  #126
^
Mokara
 
Àâàòàð äëÿ Mokara
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

Все работает, выше всяких похвал! Играю на сборке EWA 2.6.2. Такой вопрос, нужно ли все время новых существ загружать в программу, или она их запоминает?
__________________
NCF
NCF
Mokara âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#127
Ñòàðûé 18.08.2017, 02:15
  #127
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

MokaraВсе работает, выше всяких похвал! Играю на сборке EWA 2.6.2. Такой вопрос, нужно ли все время новых существ загружать в программу, или она их запоминает?
Запоминает.
DyrmanОтрицательный БД тоже интересен. Низкий очень он точно не будет. Можно сократить шанс выпадения таких стеков,если на то уж пошло, иначе потеряется разнообразие.
Тогда лучше будет реализовать как настройку количества фракций в отряде (от 2 до 5).
Также для стандартного метода думаю сделать настройку ключевых коэффициентов (уровень, количество стеков).
DyrmanВообще, в оригинале задумывалось сохранить интересные связки в таблицу-БД, откуда брать уже готовые комбинации.
Это подразумевало кучу нудной ручной работы по выискиванию таких связок. Про NCF тут вообще молчу. Не факт, что даже после ее выполнения, этих связок бы не оказалось очень мало для генерации достаточно разнообразных армий.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#128
Ñòàðûé 18.08.2017, 07:24
  #128
^
Mokara
 
Àâàòàð äëÿ Mokara
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

RedHeavenHeroЗапоминает.

Ну, что же, замечательно! А можно ли заново прогенерировать карту? Я случайно забыл поставить галочку на "убрать дробление". И теперь никак не поменять армии?
__________________
NCF
NCF
Mokara âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#129
Ñòàðûé 18.08.2017, 12:16
  #129
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

MokaraНу, что же, замечательно! А можно ли заново прогенерировать карту? Я случайно забыл поставить галочку на "убрать дробление". И теперь никак не поменять армии?
Обработайте заново оригинал карты.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#130
Ñòàðûé 18.08.2017, 12:47
  #130
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

DyrmanОтрицательный БД тоже интересен. Низкий очень он точно не будет. Можно сократить шанс выпадения таких стеков,если на то уж пошло, иначе потеряется разнообразие.
Отрицательный БД очень плох. Зачем давать игроку фору, которую можно не давать. Пропуск каждого хода имеет серьезные последствия, фактически - халява (в значительно большей мере, чем срабатывание морали на своих войсках). При том, что игрок не приложил никаких усилий для этого. На самом деле, достаточное разнообразие достигается смешением уже 2 фракций, 3 и более выглядит как винегрет.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#131
Ñòàðûé 18.08.2017, 15:12
  #131
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

NargottОтрицательный БД очень плох. Зачем давать игроку фору, которую можно не давать. Пропуск каждого хода имеет серьезные последствия, фактически - халява (в значительно большей мере, чем срабатывание морали на своих войсках). При том, что игрок не приложил никаких усилий для этого. На самом деле, достаточное разнообразие достигается смешением уже 2 фракций, 3 и более выглядит как винегрет.
Тогда давайте сразу увеличим стеки, добавим героя в стек, чтобы фору не давать.
Чем так сильно -1 или -2 у нейтрального стека решает? Представь, стреляет сильный стек следующим, и у игрока мандраж: а вдруг отрицательный БД в -1 сработает. Это интерес игры и неожиданность.
Представь большую карту. Смешение только двух фракций - это очень слабо. Итак надоедает пробивать по несколько раз одних и тех же юнитов.

Да и выше предложили идеальное решение в виде выбора, сколько фракций хотим смешать. Потому, спор пустой.



Можно ещё смешивать одного юнита злой фракции и одного доброй.
И от 2 до 4 добрых по выбору. Нейтралы могут встать в любую выборку случайно (вместо злого или доброго).
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#132
Ñòàðûé 18.08.2017, 15:32
  #132
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

Тогда давайте сразу увеличим стеки, добавим героя в стек, чтобы фору не давать.
Кстати, насчёт последнего, а почему нет? В некоторых случаях можно было бы генерить на карте отряды с этакими "разбойничьими атаманами". Как вариант, вешать специальный скрипт на бой с отрядом, чтобы пошёл бой с нейтральным героем.
Делать только в исключительных случаях (как определять -- тот ещё вопрос! По относительной силе нейтрального отряда?) и только со специальной опцией, конечно.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#133
Ñòàðûé 18.08.2017, 15:40
  #133
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

DyrmanТогда давайте сразу увеличим стеки, добавим героя в стек, чтобы фору не давать.
Чем так сильно -1 или -2 у нейтрального стека решает? Представь, стреляет сильный стек следующим, и у игрока мандраж: а вдруг отрицательный БД в -1 сработает. Это интерес игры и неожиданность.
Представь большую карту. Смешение только двух фракций - это очень слабо. Итак надоедает пробивать по несколько раз одних и тех же юнитов.

Да и выше предложили идеальное решение в виде выбора, сколько фракций хотим смешать. Потому, спор пустой.



Можно ещё смешивать одного юнита злой фракции и одного доброй.
И от 2 до 4 добрых по выбору. Нейтралы могут встать в любую выборку случайно (вместо злого или доброго).
Смысл в том, что даже с 2 фракций получается ОЧЕНЬ большое количество комбинаций. А мандраж с -1 пропустит ход или нет ну хз, был в Дисайплс 2 момент с 20% промахом при любой атаке, как-то не очень.

Можно настраивать и ок. Так-то 3+ фракции очень на любителя. Видел такое в ТЕ - первое впечатление, что за сброд. Который еще и дизморалится (сталкивался с этим).
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#134
Ñòàðûé 24.08.2017, 00:55
  #134
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

Random Monsters Map Patcher 1.1
Что нового
- убраны консольные окна, вместо них теперь индикатор выполнения
- добавлено несколько опций. Описание того, что они делают, выскакивает при наведении на них курсора
- большинство опций вынесено в меню "Настройки", кроме метода и силы отрядов
- возвращена проверка вместимости всех отрядов на арену
- переоценка средней силы отряда по уровням (раньше была немного завышена)
- теперь, вроде как, не должно быть проблем с именами файлов, содержащих не-ASCII символы

Опции
►Общие◄
→ перепаковка неизмененных файлов в новый архив
→ "разжалование" - 5% шанс на снижение уровня существа на 1 с удвоением силы (существовало в 1.0 в обязательном виде)
→ не обрабатывать сценарных монстров
→ переработка существующих составных армий
►Стандартный метод◄
→ минимальный уровень (относительно главного отряда)
→ максимальный уровень (относительно главного отряда)
→ максимальное количество отрядов в армии
→ уменьшить дробление отрядов
►Метод Dyrman'a◄
→ максимальное число фракций в армии (только союзных)
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip RMMP 1.1.zip (2.65 Ìáàéò, 13 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#135
Ñòàðûé 24.08.2017, 09:02
  #135
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4035
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4035
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Monsters Map Patcher - ðàçíîîáðàçíûå íåéòðàëüíûå àðìèè

Только союзных? Тоесть могут быть только чистооркские существа в армиях именно с орком под началом?
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru