Добрый вечер всем. Может кто-нибудь помочь мне? Я хочу создать гнома-работника. За основу взял защитника гор. Текстурку перерисовать - не проблема. Проблема в некоторых деталях. Мне нужно избавиться от щита, наплечников и меча. Есть две текстуры защитника гор: body и metal. Я заменил текстуру metal на прозрачную, в надежде увидеть дырявого гнома без металла, а игра мне выдала это: https://yadi.sk/i/OwvBzDHY3MyWbk Как мне сделать прозрачную геометрию?
Добавлено через 1 час 6 минут Пробовал тоже самое на ангелах. Сделал текстуру крыльев (изначально содержащую прозрачные элементы) полностью прозрачной. На ангелах работает.
В настройках текстур (xdb-файл текстуры) есть свойство типа. Нужно привести в соответствие, сделать, как в xdbшках для прозрачных текстур. Я подсматривал у призраков.
Вопрос ко всем великим создателям модов: Есть кто-то, кто пробовал открывать экзешник?(не кидайте тухлыми помидорами) Если есть, то через какую программу вы его открывали?
открыл через Microsoft Visual Studio 2017, программу, специализированную под открытие кодов экзешников. Возможно, нужно открывать что-то другое? Не помню где, но читал, что именно в экзешнике вся проблема
Мне кажется, что вся беда заложена в батниках, и возможно, анализируя их, можно создать свой батник, с своей расовой фишкой(например перенести из RTF расовую фишку ящеров)
Уриэль Септим Хоткрыл через Microsoft Visual Studio 2017, программу, специализированную под открытие кодов экзешников. Возможно, нужно открывать что-то другое? Не помню где, но читал, что именно в экзешнике вся проблема
Открыть код exe можно любым hex-редактором.
__________________ ✍
Ìîäèôèêàöèè äëÿ Heroes V 3.1:
Уриэль Септим ХВопрос ко всем великим создателям модов: Есть кто-то, кто пробовал открывать экзешник?(не кидайте тухлыми помидорами) Если есть, то через какую программу вы его открывали?
Вы, случайно, темой не ошиблись? Не надо захламлять тему обсуждением модостроительства. Для этого есть свой раздел и темы. Вот, например.
DyrmanВы, случайно, темой не ошиблись? Не надо захламлять тему обсуждением модостроительства. Для этого есть свой раздел и темы. Вот, например.
нет, это именно сюда, ибо я хочу узнать, что мешает добавлению расы в игру. Ведь если бы можно было добавлять, замены не было бы
Добавлено через 2 минуты Там как-то по всем направлениям, а у меня конкретная цель, с реализацией которой мне могут помочь авторы или источники модов в шапке